1、HashMap简述
HashMap是基于哈希表实现的Map接口
2、特点
1)键和值都可以为空,但键是唯一的空键只能有一个
2)存取无序
3)键的计算是根据哈希算法进行的
4)是为了解决哈希冲突并提高查询效率而产生的
5)jdk1.8之前 HashMap由数组+链表组成 1.8之后由数组+链表+红黑树组成
6)基本数组的扩容因子为0.75
当数组空间占用75%以上时 就会扩容为原来长度的2倍。
arraylist的扩容倍数为1.5倍
3、数据结构的转换规则
1)当键值对中key经过哈希计算后哈希值相同,那么采用equals方法对比内容(key)是否相等来决定是否存取 如果相等的话则覆盖value 不等的话会在数组节点采用链式存储,数组节点作为头结点
2)当链表的阈值大于8但数组长度小于64时 会先对数组进行扩容 这样key再次经过哈希计算后,实体键值对就会分散开来
3)当链表的阈值大于8,扩容后数组的长度大于64且还有链表的节点大于8的话 那么节点大于8的链表会转换为红黑树
4、总结
说到底无论转换为什么样的数据结构,优先考虑的还是效率,像红黑树结构比较复杂,且树占用的存储空间大,查询效率就比较高,但当数据比较少时则采用数组+链表的形式进行存取结构简单而且查询效率也快。