二、JAVA常用类库之StringBuffer类

本文深入探讨了StringBuffer类的设计目的,即解决字符串拼接时的性能问题,尤其是在处理常量与变量连接时的效率提升。通过代码示例,展示了StringBuffer如何减少对象创建,提高程序运行速度。同时,讲解了其内部实现原理,包括字符数组的动态扩容策略及线程安全性,并提供了常见操作方法的演示。

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1为什么会有StringBuffer类:

StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量) 

2.代码示例: 

public class StringBufferDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		String a = "a"; //创建一个对象
		String b = "b";//创建一个对象
		String c = a + b + 1; //创建五个对象
		System.out.println(c);
		
		//常量相加没有性能问题,编译期进行优化
		String b1 = "a" + "b" + "c" + 1;//编译期可以确定。只创建一个abc1对象
		
		//StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
		StringBuffer sb =new StringBuffer();  //只创建一个对象
		sb.append(a).append(b).append(c);    
		System.out.println(sb.toString());
    }
}

 由上诉代码可知,StringBuffer在做变量与常量连接时,创建的对象较少,从而提高效率。

3.实现原理:

①StringBuffer的内部实现采用字符数组,默认字符长度16,超过数组大小时,动态扩充的算法是原来大小*2+2
②我们预知要添加的数据长度时,建议使用带初始化容量的构造方法,来避免动态扩充的次数,从而提高效率
③线程安全,会影响性能 

4.StringBuffer常用操作方法:

6.部分方法演示:

public class StringBufferDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		String a = "a"; //创建一个对象
		String b = "b";//创建一个对象
		String c = a + b + 1; //创建五个对象
		System.out.println(c);
		
		//常量相加没有性能问题,编译期进行优化
		String b1 = "a" + "b" + "c" + 1;//编译期可以确定。只创建一个abc1对象
		
		//StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
		 
		StringBuffer sb =new StringBuffer(32);//带容量的构造方法(建议)
		sb.append(a).append(b).append(c);       //只创建一个对象
		System.out.println(sb.toString());
		
		//将知道String变为StringBuffer内容
		 StringBuffer sb1 = new StringBuffer("adgs");
		System.out.println(sb1.toString());
	}
}

 

 

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