1为什么会有StringBuffer类:
StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
2.代码示例:
public class StringBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
String a = "a"; //创建一个对象
String b = "b";//创建一个对象
String c = a + b + 1; //创建五个对象
System.out.println(c);
//常量相加没有性能问题,编译期进行优化
String b1 = "a" + "b" + "c" + 1;//编译期可以确定。只创建一个abc1对象
//StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
StringBuffer sb =new StringBuffer(); //只创建一个对象
sb.append(a).append(b).append(c);
System.out.println(sb.toString());
}
}
由上诉代码可知,StringBuffer在做变量与常量连接时,创建的对象较少,从而提高效率。
3.实现原理:
①StringBuffer的内部实现采用字符数组,默认字符长度16,超过数组大小时,动态扩充的算法是原来大小*2+2
②我们预知要添加的数据长度时,建议使用带初始化容量的构造方法,来避免动态扩充的次数,从而提高效率
③线程安全,会影响性能
4.StringBuffer常用操作方法:
6.部分方法演示:
public class StringBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
String a = "a"; //创建一个对象
String b = "b";//创建一个对象
String c = a + b + 1; //创建五个对象
System.out.println(c);
//常量相加没有性能问题,编译期进行优化
String b1 = "a" + "b" + "c" + 1;//编译期可以确定。只创建一个abc1对象
//StringBuffer目的是解决字符串相加时带来的性能问题(常量与变量)
StringBuffer sb =new StringBuffer(32);//带容量的构造方法(建议)
sb.append(a).append(b).append(c); //只创建一个对象
System.out.println(sb.toString());
//将知道String变为StringBuffer内容
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("adgs");
System.out.println(sb1.toString());
}
}