一、文件是什么?
存在磁盘上可供读取与写入的是文件,程序设计中文件可分为程序文件、数据文件。
程序文件包括源程序文件(.c)、目标文件(.obj)、可执行程序(.exe)。
数据文件的内容是程序运行时读写的数据。
二、为什么要用文件?
当写C语言程序时,程序运行起来后,数据是可以存储在内存中的,当程序退出运行后输入的数据就会消失,等次运行时就需要重新输入,为了方便,我们可以通过文件的形式将数据存储在磁盘上,在下次运行程序时通过相关指令读取或删除数据,实现了数据的自由化和持久化。
三、文件的打开和关闭
1、文件指针
当文件被使用时,会在内存中开辟一个区域,用来存放文件的相关信息。这些信息是保存在一个结构体变量中的,结构体类型为FILE。
struct _iobuf
{ char *_ptr;
int _cnt;
int _flag;
};
typedef struct _iobuf FILE;
每打开一个文件,系统就会自动创建FILE结构的变量,通过FILE指针来维护这个结构的变量。
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,通过指针变量可以找到与它关联的文件。
2、文件打开与关闭
文件读写前要打开文件,使用后要关闭文件。ANSIC规定fopen,fclose来打开与关闭文件。
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );//打开文件
int fclose ( FILE * stream );//关闭文件
打开方式(mode)如下:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 出错 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
例子:
//fopen fclose example
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "file.txt" , "w" );//打开文件
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example",pFile);
//关闭文件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
四、文件的顺序读写
功能 | 函数名 | 使用场景 |
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |