OpenGL菜单操作

OpenGL菜单操作

系统:Windows 10
IDE:visual studio 2017

本次只展示一级菜单。

效果
菜单选择
代码:

#include <iostream>
#include<gl/glut.h>

static const int screenwidth = 1000;  //自定义窗口宽度
static const int screenheight = 600; //自定义窗口高度

void menuOption(GLint option)
{
	switch (option)
	{
	  case 1:
		  //TODO:自己需要需要执行的代码
		  break;
	  case 2:
		  //TODO
		  break;
	  case 3:
		  //TODO
		  break;
	  case 4:
		  //TODO
		  break;
	}
}

int main(int argc, char** argv)
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowPosition(50, 100);
	glutInitWindowSize(screenwidth, screenheight);
	glutCreateWindow("菜单");
	
	glutCreateMenu(menuOption);
	glutAddMenuEntry("select1", 1);
	glutAddMenuEntry("select2", 2);
	glutAddMenuEntry("select3", 3);
	glutAddMenuEntry("select4", 4);
	glutAttachMenu(GLUT_MIDDLE_BUTTON);//鼠标中键,可以根据需要修改不同按键触发菜单
	glutMainLoop();

	return 0;

}
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