线程基础知识

本文介绍了线程基础知识,包括线程与进程的区别、并发的实现原理、JAVA中创建线程的多种方式,如Thread类、Runnable接口和Callable。详细解析了Java线程的状态及其转换,并探讨了Thread的start()与run()的区别、线程中断的优雅实现以及线程通信的volatile和等待唤醒机制。此外,还讨论了LockSupport与CountDownLatch的区别。

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线程基础知识

线程与进程的区别

进程:是应用程序运行时的实例,是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是系统进行资源分配和调度的基本单位。

线程:进程中的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位。它是进程中的一个执行单元,负责在应用程序中执行任务。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,如内存、文件等。

并发和并行

并发:concurrent,单核同一时间应对多件事情的能力。线程轮流使用CPU的做法就叫做并发,单核操作系统由操作系统任务调度器快速连续发生的上下文切换(每秒数十次或数百次)来实现的;

并行:parallel,多核,同时运行多个;同一时间动手做多件事情的能力

因此,大部分时候是既有并行也有并发

常用命令

查看进程线程的方法

JAVA中的线程

JAVA中创建线程的方式

  • new Thread类或者Thread的继承类
  • 实现Runnable接口配置Thread使用:把线程和任务分开   Thread---线程;Runnable--任务
  • 使用有返回值&&可以抛出异常常的Callable
package com.test.threadpool;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadDemo extends Thread {
    private String name;

    public ThreadDemo(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        //----------------------方式1---------------------------
        new ThreadDemo("start thread").start();
        // 测试  start 与 run的区别
//        new ThreadDemo("run thread").run();

        //-----------------------方式2--------------------------
        // 任务,
        Runnable runnable = () -> System.out.println();
        // 线程
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        // 无返回值 && 无法抛出异常

        //----------------------方式3---------------------------
        Callable<Integer> callable = () -> new Random().nextInt();
        Future future = new FutureTask(callable);
        try {
            future.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 有返回值 && 可以抛出异常

        //----------------------方式4---------------------------
        //  lambda的使用方式只是(且仅是)Runnable接口的一种实现方式
        new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
    }
}


class CallableTask implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call()  {
        return new Random().nextInt();
    }
}

Future +Callable 与线程池 + Callable有啥区别?底层应该是一样的

本质上创建线程的方式只有一种,上述所列的方式只是执行任务的不同方式而已。根本原因如下:

Java线程属于内核级线程
JDK1.2——基于操作系统原生线程模型来实现。Sun JDK,它的Windows版本和Linux版本
都使用一对一的线程模型实现,一条Java线程就映射到一条轻量级进程之中。
        内核级线程(Kernel Level Thread ,KLT):它们是依赖于内核的,即无论是用户进程中的线
程,还是系统进程中的线程,它们的创建、撤消、切换都由内核实现。
        用户级线程(User Level Thread,ULT):操作系统内核不知道应用线程的存在。

因此:java Thread ---> jvm thread ---> os thread,最终通过start()创建线程

上下文切换只能在内核模式下发生

  • Thread  start() 和 run() 有啥区别?

start()创建线程,run()并没有创建线程(Thread.currentThread().getId() 查看即可)。

  • JAVA线程状态(生命周期)

Java 语言中线程共有六种状态,分别是:
1. NEW(初始化状态)
2. RUNNABLE(可运行状态+运行状态)
3. BLOCKED(阻塞状态)
4. WAITING(无时限等待)
5. TIMED_WAITING(有时限等待)
6. TERMINATED(终止状态)

在操作系统层面,Java 线程中的 BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING 是一种状态,
即前面我们提到的休眠状态。也就是说只要 Java 线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永
远没有 CPU 的使用权。

BLCKED 只针对synchronized

直观查看线程状态,放开注释后查看未释放锁情况

package com.test.jucdemo.threadbase;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author
 */
@Slf4j
public class ThreadStateTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(
//                new Runnable() {
//                    @Override
//                    public void run() {
//                        LockSupport.park();
//                    }
//                }
        );
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
        thread.start();
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
        Thread.sleep(100);
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
    }
}

阻塞有几种状态

lock.waite()会释放锁

  • Thread常用方法

sleep()  不释放执行权

其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出
InterruptedException,并且会清除中断标志(具体代码见interrupt () 演示)


yield()

yield会释放CPU资源,让当前线程从 Running 进入 Runnable状态,让优先级更高
(至少是相同)的线程获得执行机会,不会释放对象锁;
假设当前进程只有main线程,当调用yield之后,main线程会继续运行,因为没有比
它优先级更高的线程;具体的实现依赖于操作系统的任务调度器


join()

等待调用join方法的线程结束之后,程序再继续执行,一般用于等待异步线程执行完结果之
后才能继续运行的场景,保证线程执行的顺序

public class ThreadJoinDemo {

    public static void main(String[] sure) throws InterruptedException {

        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("t begin");
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t finished");
        });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t.start();
        //主线程等待线程t执行完成
        t.join();

        System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("Main finished");
    }
}

stop() 不推荐使用,直接终止线程,存在未执行完成的风险

package com.test.jucdemo.threadbase;

/**
 * @author 
 */
public class ThreadStopDemo {

    private static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
                try {
                    Thread.sleep(6000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
        });
        thread.start();
        Thread.sleep(2000);
        // 停止thread,并释放锁
        thread.stop();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待获取锁");
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
            }
        }).start();
    }
}

interrupt()  详情见  优雅的中断线程

  • 优雅的中断线程

  • Thread.interrupt() 

Thread.interrupt()         是用于请求线程中断的标准方法。这个方法并不会直接强制线程中断,而是会将线程的中断状态标记为 true,线程需要主动去检测这个状态并做出相应的处理判断是否已经添加了中断标志位,并清除中断标志位

Thread.currentThread().isInterrupted()        判断是否已经添加了中断标志位,但不清除中断标志位

interrupted()  判断当前线程是否被打断,会清除打断标记;

Thread.sleep(1); sleep期间也可以感受到中断,同时会清除中断标志位
public class ThreadStopDemo2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && count < 1000) {
            System.out.println("count = " + count++);
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                //重新设置线程中断状态为true
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
        System.out.println("线程停止: stop thread");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new ThreadStopDemo2());
        thread.start();
        Thread.sleep(5);
        thread.interrupt();
    }
}
使用 ExecutorService 的 shutdown 和 shutdownNow 方法
  • JAVA中线程通信的几种方式?

  • 目前梳理清楚的有两种,其余的后续会补齐

        volatile  2种等待唤醒机制
       Object 的 wait() notify() notifyAll()       
public class WaitDemo {

    private static Object lock = new Object();
    private static  boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock){
                    while (flag){
                        try {
                            System.out.println("wait start .......");
                            //等待
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }

                    System.out.println("wait end ....... ");
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (flag){
                    synchronized (lock){
                        if (flag){

                            try {
                                Thread.sleep(2000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            //通知
                            lock.notifyAll();
                            System.out.println("notify .......");
                            flag = false;
                        }

                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}
        LockSupport

LockSupport是JDK中用来实现线程阻塞和唤醒的工具,线程调用park则等待“许可”,调用unpark则为指定线程提供“许可”。使用它可以在任何场合使线程阻塞,可以指定任何线程进行唤醒,并且不用担心阻塞和唤醒操作的顺序,但要注意连续多次唤醒的效果和一次唤醒是一样的。

public class LockSupportTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread parkThread = new Thread(new ParkThread());
        parkThread.start();

        System.out.println("唤醒parkThread");
        //为指定线程parkThread提供“许可”
        LockSupport.unpark(parkThread);
    }

    static class ParkThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("ParkThread开始执行");
            // 等待“许可”
            LockSupport.park();
            System.out.println("ParkThread执行完成");
        }
    }
}
两种方式的对比

park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】

参考链接:

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1717274005783084258&wfr=spider&for=pc

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