关于自定义控件的随笔

本文详细介绍了在Visual Studio设计器中使用自定义控件的方法,强调了自定义控件需要先编译并包含在项目中。文章通过示例说明,当控件的OnPaint方法被重写时,在设计器中会触发该方法的逻辑执行,提醒开发者注意避免在设计模式下执行依赖于运行时环境的代码。

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在VS设计器中使用自定义控件,需要先保证包含该自定义控件的项目已被成功编译,实际上该控件在被设计器使用之时,部分内部逻辑已经在被调用了,比如说如果重写OnPaint方法,那么其中的逻辑代码便会被调用,就像下面这个简单的控件:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class UserControl1 : UserControl
    {
        public UserControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("在设计器中触发了OnPaint方法内的逻辑");
        }
    }
}

那么在设计器中增加该控件,结果为:

如果你发现自定义的控件在设计器中出现问题,那么就要注意是不是因为把依赖正式程序运行上下文环境的处理逻辑在设计模式中触发了。

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