一、前言
1. 总的来说,STL包括几个部分:容器,算法(泛型算法),迭代器三个主要部分(当然还包含仿函数,适配器等其他部分)
2. 容器包含两大类:顺序容器、关联容器
顺序容器 元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的。
- 3 种 -- 可变长动态数组 vector、双端队列 deque、双向链表 list
关联容器 元素是按关键字来保存和访问的。
- 4 种 -- set、multiset、map、multimap
- 默认情况下,关联容器中的元素是从小到大排序(或按关键字从小到大排序)
其他
- 3 种容器适配器:栈 stack、队列 queue、优先级队列 priority_queue
二、顺序容器
1、vector
其底层数据结构是数组,由于数组的特点,vector也具有以下特性:
a)、O(1)时间的快速访问;
b)、顺序存储,所以插入到非尾结点位置所需时间复杂度为O(n),删除也一样;
c)、扩容规则:
当我们新建一个vector的时候,会首先分配给他一片连续的内存空间,如
std::vector<int> vec,当通过push_back向其中增加元素时,如果初始分配空间已满,就会引起vector扩容,其扩容规则跟编译器有关,1.5 倍或 2 倍扩容:
首先重新申请一个 1.5 / 2 倍大的内存空间;
然后将原空间的内容拷贝过来;
最后将原空间内容进行释放,将内存交还给操作系统
d)、注意事项:</

本文介绍了C++ STL中的容器,包括顺序容器(vector、deque、list)和关联容器(map、set、multimap、multiset)。顺序容器中,vector基于数组,提供快速访问,但插入删除成本较高;list使用双向链表,擅长增删。关联容器采用红黑树(map、set、multimap、multiset)或哈希表(unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、unordered_multiset),提供O(logn)或更快的查找效率。文章还讨论了选择容器的准则和优先级队列的应用。
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