UE4使用第三方库插件

首先,点击编辑->插件,打开插件窗口,然后点击右下角新插件
在这里插入图片描述
然后,选择第三方库,创建插件
在这里插入图片描述
打开插件的test.Build.cs
在这里插入图片描述
在test(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)方法中,使用PublicIncludePaths.Add()方法添加头文件地址,PublicAdditionalLibraries.Add()方法添加库。
示例:

PublicIncludePaths.Add("E:\\TEST\\include");
PublicAdditionalLibraries.<
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