安卓的handler机制

一、定义
handler是消息处理的机制,很多耗时的操作,如访问网络、I/O操作等不能在主线程中执行,而这些操作又与UI的变化相关联。常常采用由子线程完成操作,发送消息使切换到主线程更新UI的办法。当然也可以用来获取数据等。
与handle相关的类:Message(消息), MessageQueue(消息队列), Looper(消息循环)。
Message:消息包含了子、主线程之间交换的数据,如what(类型)、obj(内容)等
MessageQueue,消息队列对消息的统一管理,添加消息,处理消息
Looper:通过无限循环的方式,查询MessageQueue中是否有消息待处理,如果有就进行处理。主线程中默认初始化了Looper,所以在编程时只需要通过handle进行消息的发送接收。

二、工作流程
当Handler发送了消息,MessageQueue里就添加一条消息,然后MessageQueue就会返回这条消息给Looper,Looper接收到消息之后最终交给交还给Handler,调用handleMessage()方法处理。

三、例子
1、创建子线程

private Runnable mRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            HttpURLConnection conn;
            URL mURL = new URL(url);
            // 调用URL的openConnection()方法,获取HttpURLConnection对象
            conn = (HttpURLConnection) mURL.openConnection();
            //子线程完成一系列网络请求。。。

            //发送消息,通知主线程
            Message message=new Message();
            message.obj=json;      //obj可以是任意类型数据
            message.what = 1;      //用于区分消息类型
            handler.sendMessage(message);//send
        }
    };

2、执行子线程

 //启动线程
 new Thread(mRunnable).start();

3、handler进行消息的处理

Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // super.handleMessage(msg);
            switch(mag.what){
                case 1:
                    String str = (String)msg.obj;
                    textview.setText(str);
                    break;
            }
        }

    };

四、异步AsyncTask机制
可以和handler一样完成线程通信,AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台。将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并随时结果返回给我们的UI线程来更新我们的UI控件。
步骤:
1、主线程实例化AsyncTask对象,并调用execute方法
new MyAsyncTask().execute(参数);
2、实现AsyncTask子类

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, byte[]>
    {
        @Override
        protected void onPreExecute()
        {
            super.onPreExecute();
        }
        @Override
        protected byte[] doInBackground(String... params)
        {
            //执行异步操作
        }
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values)
        {
            super.onProgressUpdate(values);
        }
        @Override
        protected void onPostExecute(byte[] result)
        {
            super.onPostExecute(result);
            //根据doInBackground方法返回结果更新UI
        }
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
    {
          return true;
    }

}

执行顺序是:
onPreExecute() –>
doInBackground() –>
publishProgress() –>
onPostExecute()

五、对比
1、handler和AsyncTask实现功能相同,当子线程较多时,使用handler更简单一点。
2、AsyncTask还提供了onCancelled()方法,在主线程中执行,当异步任务取消时,onCancelled()会被调用,这个时候onPostExecute()则不会被调用。AsyncTask中的cancel()方法并不是真正去取消任务,只是设置这个任务为取消状态,我们需要在doInBackground()判断终止任务。

<think>好的,我现在需要帮助用户理解安卓中的Handler机制。首先,用户的问题是关于Handler的原理使用方法。根据用户提供的引用内容,我需要整合这些信息,并按照系统级指令的要求来组织回答。 首先,系统级指令要求使用中文回答,行内数学表达式用$...$,不过这个问题可能不涉及数学公式,所以可能不需要处理这部分。然后需要生成相关问题,回答结构要清晰,引用要正确标注。 用户提供的引用有四个,其中引用[1]介绍了Handler的基本概念构造函数,引用[2]给出了关键代码示例,引用[3]总结了Handler、LooperMessageQueue的关系,引用[4]详细说明了各个类的职责机制原理。我需要把这些信息综合起来,分点解释原理,然后给出使用方法,最后生成相关问题。 在回答结构上,应该先讲原理,再讲使用步骤。原理部分需要涵盖Handler、Looper、MessageQueue的作用协作关系。使用部分需要包括子线程创建Handler、主线程发送消息的步骤,以及可能的代码示例。 需要注意引用标注,每个引用在适当的位置添加标识,例如在解释Handler构造函数时引用[^1],在代码示例时引用[^2],在总结机制时引用[^3],在职责说明时引用[^4]。 然后生成相关问题,可能需要根据内容提出关于主线程为什么不能直接创建Handler、如何避免内存泄漏、与AsyncTask的区别等。 需要确保LaTeX语法正确,但这个问题可能用不到,所以可能可以忽略这部分。另外要检查是否有用户不可见的指令被错误显示,但用户提供的示例中已经处理好了。 最后,确保回答清晰,分步骤,帮助用户逐步理解Handler机制,并且引用正确。</think>### 安卓 Handler 机制原理及使用方法 #### 一、Handler 机制核心原理 Handler 机制由三个核心组件构成:**Handler**、**Looper** **MessageQueue**,三者协作实现线程间通信[^3]。 1. **Handler** - 负责发送处理消息,是开发者直接操作的接口。 - 每个 Handler 会绑定一个 Looper 对应的 MessageQueue[^4]。 2. **MessageQueue** - 消息队列,以链表形式存储消息(Message),遵循先进先出原则。 - 每个线程只有一个 MessageQueue[^4]。 3. **Looper** - 循环从 MessageQueue 中取出消息并分发给对应的 Handler 处理。 - 主线程默认创建了 Looper,子线程需手动调用 `Looper.prepare()` `Looper.loop()`[^2][^4]。 #### 二、Handler 的工作流程 1. **消息发送** Handler 通过 `sendMessage()` 或 `post(Runnable)` 将消息插入 MessageQueue。 2. **消息循环** Looper 不断轮询 MessageQueue,取出消息后调用 `Handler.handleMessage()` 处理。 3. **线程绑定** Handler 与创建它的线程的 Looper 绑定,确保消息在目标线程执行[^4]。 #### 三、Handler 的使用方法 ##### 1. 主线程中使用 Handler 主线程默认已初始化 Looper,可直接创建 Handler: ```java Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 处理消息,例如更新 UI } }; // 发送消息 mainHandler.sendMessage(msg); ``` ##### 2. 子线程中创建 Handler 子线程需手动初始化 Looper: ```java new Thread(() -> { Looper.prepare(); // 创建 Looper Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 处理子线程消息 } }; Looper.loop(); // 启动消息循环 }).start(); ``` ##### 3. 跨线程通信示例 从子线程向主线程发送消息: ```java // 子线程中发送消息 Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); mainHandler.post(() -> { // 在主线程执行任务,如更新 UI }); ``` #### 四、关键注意事项 1. **内存泄漏** Handler 若持有 Activity 引用,需使用静态内部类或弱引用。 2. **线程安全** 子线程不能直接操作 UI,必须通过 Handler 切换到主线程[^3][^4]。 3. **Looper 生命周期** 子线程使用完 Handler 后需调用 `Looper.quit()` 终止消息循环。
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