栈
概念:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除操作元素操作。进行插入和删除操作的一段被称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的元素遵循后进先出的原则
- 压栈:栈的插入操作叫作进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
- 出栈:栈的删除操作叫作出栈,出数据也在栈顶
结构:


声明
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* pst);//初始化
void STDestroy(ST* pst);//销毁
void STPush(ST* pst, STDataType x);//入栈
void STPop(ST* pst);//出栈
STDataType STTop(ST* pst);//栈顶
int STSize(ST* pst);//存储有效数据个数
bool STEmpty(ST* pst);//判空
定义
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对来说数组的结构更优,因为数组在尾插上面代价更小,更简单

初始化
void STInit(ST* pst)//初始化
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
销毁
void STDestroy(ST* pst)//销毁
{
assert(pst);
free(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)//入栈
{
assert(pst);
if (pst->capacity == pst->top)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* temp = (STDataType*)realloc(pst->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (temp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->capacity = newcapacity;
pst->a = temp;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
出栈
void STPop(ST* pst)//出栈
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
栈顶
STDataType STTop(ST* pst)//栈顶
{
assert(pst);
return pst->a[pst->top-1];
}
存储有效数据个数
int STSize(ST* pst)//存储有效数据个数
{
assert(pst);
return pst->top;
}
判空
bool STEmpty(ST* pst)//判空
{
assert(pst);
return pst->top==0;
}
队列
概念:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的原则,进行插入的一端称为队尾,进行删除的一端称为队头
结构:

声明

#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
定义
初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
插入
需要考虑空节点和非空节点两种情况
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
return;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->ptail == NULL)
{
assert(pq->phead == NULL);
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
删除
考虑一个节点和多个节点情况
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
// 1、一个节点
// 2、多个节点
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
// 头删
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
找头
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
找尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
有效数据个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
/*return pq->phead == NULL
&& pq->ptail == NULL;*/
return pq->size == 0;
}
栈优缺点
- 优点:操作简单,效率高
- 缺点:只能在栈顶操作,访问其他元素需要弹出栈顶元素
队列优缺点
- 优点:适合按顺序处理数据的场景,如任务调度
- 缺点:无法随机访问元素

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