UML总结

看完视频和课本还总是对UML存在疑惑,今日经过师傅讲解,就明白了许多。

类图

类图中常见的关系有泛化、实现、关联和依赖关系,关联里面又可细分为聚合和组合关系,各自的表达详看导图。

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用例图

用例图中的关系有包含关系(include)、扩展关系(extend)、泛化关系
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序列图

通过对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
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序列图中传递消息类型:
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对象图

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包图

用来表示包与包之间的依赖关系
Use表示使用依赖
Merge表示合并
Access表示私有引入
Import 表示公共引入
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组件图

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部署图

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UML图的简单分类

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五种视图的关系

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六种基本关系

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### UML 类型及其应用场合总结 | 序号 | UML名称 | 特点描述 | 主要用途 | |------|--------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------| | 1 | 类 | 描述系统的静态结构,展示类之间关系以及属性和操作 | 设计阶段用于定义系统中的类、接口和其他实体的关系;帮助理解系统的架构[^3] | | 2 | 对象 | 表现特定时刻的对象实例及其链接 | 展示具体场景下的对象状态,辅助理解和验证类的设计合理性 | | 3 | 组件 | 显示程序组件间的依赖关系 | 软件开发过程中用来规划和管理不同模块或子系统的交互 | | 4 | 部署 | 描述硬件节点上运行的软件构件 | 系统部署时配置服务器或其他计算资源 | | 5 | | 将模型元素分组到逻辑单元内 | 大型项目的组织工具,有助于简化复杂性的处理 | | 6 | 用例 | 定义外部参与者与系统功能之间的互动 | 收集并记录用户需求,作为沟通桥梁连接开发者和技术人员 | | 7 | 状态机(状态)| 描述一个实体基于事件影响的状态变化过程 | 分析和设计有限状态自动机,特别适用于实时控制系统 | | 8 | 活动 | 流程控制流的表现形式 | 工作流程建模,强调并发性和决策路径 | | 9 | 顺序 (序列) | 记录消息传递的时间顺序 | 动态行为建模,特别是对于涉及时间因素的关键算法 | | 10 | 协作 (通信)| 强调参与交互的对象角色 | 清晰展现各对象间的信息交换模式 | | 11 | 时间 (定时)| 关注于随时间推移而发生的动作 | 实时系统中精确描绘事件发生时机 | 此表格综合了多种类型的UML表,并指出了每种表最适合的应用环境。通过这种方式可以帮助读者更好地掌握何时应该选用哪种UML表来进行有效的需求分析、设计文档编写等工作。 ```python # 示例代码:创建简单的Python字典模拟上述表格数据结构 uml_diagrams = { 'class': {'description': '描述系统的静态结构...', 'use_case': '设计阶段...'}, # ...其他条目... } print(uml_diagrams['class']) ```
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