第一章 开始(编写第一个WINDOWS程序)

本文介绍了一个简单的Windows程序示例,通过实现一个Hello, Windows98!的消息对话框来展示如何使用Windows API进行基本的GUI编程。文章详细解释了WinMain函数的参数,并介绍了常用的Windows编程头文件。

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编写第一个WINDOWS程序
Windows关于「hello, world」程序

其中WINUSER.H中关于按钮的定义:
#define MB_OK                              0x00000000L
#define MB_OKCANCEL                 0x00000001L

 

windows编程的基本头文件定义:

WINDEF.H 基本型态定义。
WINNT.H 支持Unicode的型态定义。
WINBASE.H Kernel函数。
WINUSER.H 使用者接口函数。
WINGDI.H 图形设备接口函数。

补充: 

Windows API是Windows的编程基础。在Windows核心中有三个动态链接库构成了Win32 API的主体。

①USER32.DLL:负责窗口管理,包括消息,菜单,光标,通信,计时器和其他控制显示窗口的函数。

②GDI32.DLL:图形设备接口,他管理用户界面的生成和图形绘制,主要包括设备描述表,字体,位图等。

③KERNEL32.DLL:Windows的核心,他管理内存调度,进程调度等低层功能。

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