RecvByteBufAllocator
在创建channel的过程中会创建一个相应的配置类,该类存储了一些关于channel的属性,包括分配内存的ByteBufAllocator和预估大小的RecvByteBufAllocator,通过前面的学习我们知道ByteBufAllocator分配内存的时候最终会委托给PoolArena来分配,那么到底分配多大的内存既不浪费又干好够用呢?是由RecvByteBufAllocator来实现的,它的类结构图如下:

默认情况下服务端创建的ServerChannelRecvByteBufAllocator,而客户端则创建的是AdaptiveRecvByteBufAllocator,接下来我们以AdaptiveRecvByteBufAllocator为例来探究RecvByteBufAllocator的工作原理
AdaptiveRecvByteBufAllocator的数据结构如下:

AdaptiveRecvByteBufAllocator有一个静态数组SIZE_TABLE,它初始化了一系列值,过程如下:

文章详细解析了Netty中AdaptiveRecvByteBufAllocator的工作机制,用于动态调整接收缓冲区大小,以优化内存使用。默认情况下,服务器使用ServerChannelRecvByteBufAllocator,而客户端使用AdaptiveRecvByteBufAllocator。AdaptiveRecvByteBufAllocator通过SIZE_TABLE动态调整分配的内存大小,基于每次读取的数据量进行更新,以此达到平衡内存使用和效率的目的。
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