jbpm 笔记之二

流程定义与实例详解
本文深入探讨了流程定义、流程实例、流程路径等概念,并详细介绍了开始节点、普通节点、任务节点、结束节点、判断节点及转向等元素的运作原理。同时,阐述了临时变量与持久化变量的区别,以及事件、动作、委派与判定的作用。

 

 

流程定义 ProcessDefined
流程实例 ProcessInstance
流程路径 Token

开始节点   Start Node  (发送信号才能进入下一个节点,只有离开事件)
普通节点   Node        (进入后,自动离开,有进入和离开事件)
任务节点   Task Node   (由指定任务人才能离开)
结束节点   End  Node   (进入后流程实例结束,只有进入事件)
判断节点   Decision   
转向       Transition 

临时变量    流程实例化结束以后就读不出来    
持久化变量  写入数据库(一直可以读出来)

事件: 触发动作一个时机
动作: 实现ActionHandler接口一个类(除了判定以外)

委派:(任务节点)
      实现AssignmentHandler接口


判定: 实现DecisionHandler接口(用于判断节点)

 

 

 


 

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