如何结束一个线程

本文介绍了在Android开发中优雅地终止线程的两种主要方法:使用退出标志和使用interrupt()方法。并详细解释了每种方法的应用场景及其实现方式。

Android终止线程的方法

线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。当需要结束线程时,如何退出线程呢?

有三种方法可以结束线程:

  1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止

  2. 使用interrupt()方法中断线程

  3. 使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,可能发生不可预料的结果)

前两种方法都可以实现线程的正常退出,也就是要谈的优雅结束线程;第3种方法相当于电脑断电关机一样,是不安全的方法。

1、使用退出标志终止线程

使用一个变量来控制循环,例如最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。代码如下:

public class ThreadSafe extends Thread {
    public volatile boolean exit = false; 
        public void run() { 
        while (!exit){
            //do something
        }
    } 
}

定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,

2、使用interrupt()方法终止线程

使用interrupt()方法来终端线程可分为两种情况:

线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket的receive,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,系统会抛出一个InterruptedException异常,代码中通过捕获异常,然后break跳出循环状态,使线程正常结束。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的,一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (true){
            try{
                    Thread.sleep(5*1000);阻塞5妙
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                    break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
                }
        }
    } 
}

线程未进入阻塞状态,使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环,当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){
            //do something, but no throw InterruptedException
        }
    } 
}

为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑:

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
            try{
                Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
                break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
            }
        }
    } 
}
### 回答1: Python可以使用`Thread`模块创建线程,要结束一个线程,可以使用`Thread`对象的`join()`方法。调用`join()`方法会使主线程等待该子线程结束。例如: ```python import threading import time def thread_func(): print("子线程开始执行") time.sleep(5) print("子线程结束执行") # 创建线程对象 t = threading.Thread(target=thread_func) # 启动线程 t.start() # 等待线程结束 t.join() print("主线程结束") ``` 在上面的代码中,`t.join()`会使主线程等待`t`子线程执行完毕后再继续执行下面的代码。如果不调用`join()`方法,主线程会立即执行完毕,而子线程则可能还在执行。 ### 回答2: 在Python中,可以使用threading库来创建和管理线程。要结束一个线程,可以调用Thread对象的`join()`方法或者设置它的`daemon`属性为`True`。 第一种方法是使用join()方法。当调用一个线程的`join()`方法时,当前线程会等待该线程执行完毕。因此,我们可以通过调用要结束线程的`join()`方法来结束它。具体操作如下: ```python import threading def my_thread(): # do something # 创建一个线程 thread = threading.Thread(target=my_thread) # 启动线程 thread.start() # 结束线程 thread.join() ``` 第二种方法是设置线程的`daemon`属性为`True`。当一个线程被设置为守护线程(daemon thread)时,它会在主线程结束时自动退出。因此,我们可以将要结束线程设置为守护线程来实现结束线程的效果。具体操作如下: ```python import threading def my_thread(): # do something # 创建一个线程并将其设置为守护线程 thread = threading.Thread(target=my_thread) thread.daemon = True # 启动线程 thread.start() # 主线程结束,守护线程会自动退出 ``` 需要注意的是,使用第二种方法结束线程可能会导致一些资源无法正确清理或释放,所以在使用守护线程时需要慎重考虑。 ### 回答3: 在Python中,可以使用`threading`模块来创建和管理线程。要结束一个线程,可以通过设置一个标志位的方式来通知线程在适当的时候退出。 首先,我们需要创建一个线程类,并定义一个标志位来控制线程是否应该退出。比如,可以在线程类的`__init__`方法中初始化该标志位,并在`run`方法中使用一个循环来检查该标志位的状态。 接下来,在外部代码中,当我们希望结束线程时,可以通过设置该线程对象的标志位来实现。线程会在下一次循环迭代中检测到标志位的改变,并退出循环从而结束线程。 下面是一个简单的示例代码: ```python import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) self._stop_flag = False def run(self): while not self._stop_flag: # 线程执行的操作 pass def stop(self): self._stop_flag = True # 创建线程对象 thread = MyThread() # 启动线程 thread.start() # 在需要的时候结束线程 thread.stop() ``` 在上述代码中,`MyThread`类继承了`threading.Thread`类,并添加了一个`stop`方法来设置标志位。然后,我们创建线程对象,并调用`start`方法来启动线程。最后,通过调用`stop`方法来结束线程线程会在下一次循环迭代中检测到标志位的改变,并退出循环从而结束线程。 需要注意的是,以上方法是通过设置标志位来“请求”线程退出,并不能直接强制结束线程。因此,在线程的循环体内需要周期性地检查标志位的状态,以确保能够及时退出循环。在一些特殊的情况下,可能需要使用其他方法来强制终止线程的执行,但这种方式可能会引起一些问题,因此需要谨慎使用。
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