编译android源码

-----adb 操作模式----+
     adb shell       |
     exit            |
---------------------+


-----安装------------------------------------------------------------------------------------
adb install Gallery.apk ----提示Failure[INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS]

adb install -r Gallery.apk(重新安装) ----提示Success

-----编译-------------------------------------------------------------------------------------

在android源码根目录下,执行以下三步即可编译android:
1. build/envsetup.sh #这个脚本用来设置android的编译环境;
2. lunch #选择编译目标
3. make #编译android整个系统

android平台提供了三个命令用于编译,这3个命令分别为:
1. make: 不带任何参数则是编译整个系统;
make MediaProvider: 单个模块编译,会把该模块及其依赖的其他模块一起编译(会搜索整个源代码来定位MediaProvider模块所使用的Android.mk文件,还要判断该模块依赖的其他模块是否有修改);
2. mmm packages/providers/MediaProvider: 编译指定目录下的模块,但不编译它所依赖的其它模块;
3. mm: 编译当前目录下的模块,它和mmm一样,不编译依赖模块。
以上三个命令都可以用-B选项来重新编译所有目标文件。

源码下编译android studio工程

步骤1:
将android studio工程放置在android 源码 packages/apps目录下

步骤2:
编写 Android.mk 文件:将.mk文件放置在与AndroidMenifest.xml同级目录下,即src/main目录下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
#编译java子目录下的所有文件
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)\
#编译aidl文件(aidl文件所在路径)
aidl/com/example/lambert/vamusicservice/IMusic.aidl\
#编译三方jar包(此处gson、gifview等为jar包别名)
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := gson\
gifview\
okhttp\
okio\
annotations

LOCAL_SDK_VERSION := current
#apk名称
LOCAL_PACKAGE_NAME := VoiceAssistant
#是否禁用proguard检查
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
#打包成apk
include $(BUILD_PACKAGE)
include $(CLEAR_VARS)
#此处为jar包具体路径(格式为:gson:路径名)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := gson:gson-2.2.4.jar\
gifview:GifView.jar\
okhttp:okhttp-2.7.5.jar\
okio:okio-1.6.0.jar\
annotations:animal-sniffer-annotations-1.10.jar\

include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

步骤3:
在工程目录src/main下,使用mm编译

步骤4:
编译出来的apk,在android源码out目录下

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