JavaScript - 运算符

本文详细介绍了JavaScript中的各类运算符,包括算术运算符、赋值运算符、自增自减运算符、比较运算符及逻辑运算符。通过具体示例展示了不同运算符的功能和用法。

算术运算符

<script>
	console.log( 5 + 2 )  // 5 + 2 = 7
    console.log( 5 - 2 )  // 5 - 2 = 3
    console.log( 5 * 2 )  // 5 X 2 = 10
    console.log( 5 / 2 )  // 5 / 2 = 2.5
    console.log( 5 % 2 )  // 5除以2的余数  5 % 2 = 2 余 1   结果是 1
    // m % n  结果永远在 0 ~ n-1 之间
</script>

赋值运算符

<script>
	var a = 10
	a += 5     // 相当于  a = a + 5    = 15
	a -= 3     // 相当于  a = a - 3    = 7
	a *= 3     // 相当于  a = a * 3    = 30
	a /= 6     // 相当于  a = a / 6    约等于 1.7
	a %= 4     // 相当于  a = a % 4    = 2
</script>

自增 ++

<script>
	let i = 1
	i++                 // 在原有值的基础上加1
	console.log( i )    // 2
    
    let a = 1
    let b = a++        // 先把 a 原来的值赋值给 b, 然后 a 再加1
    console.log(a, b)  // 2 1
    
    let m = 1
    let n = ++m        // 先让 m 加1, 然后再把 m 新的值赋值给 n
    console.log(m, n)  // 2 2
</script>

自减 –

<script>
	let i = 1
	i--                // 在原有值的基础上减1
	console.log( i )   // 0
    
    let a = 1
    let b = a--        // 先把 a 原来的值赋值给 b, 然后 a 再减1
    console.log(a, b)  // 0 1
    
    let m = 1
    let n = --m        // 先让 m 减1, 然后再把 m 新的值赋值给 n
    console.log(m, n)  // 0 0
</script>

比较运算符

比较的结果是 布尔值(boolean)

<script>
    console.log( 5 > 2 )    // 大于 (true)
    console.log( 5 < 2 )    // 小于 (false)
    console.log( 5 == 2 )   // 等于 (false)
    console.log( 5 != 2 )   // 不等于(true)
    console.log( 5 >= 2 )   // 大于等于(true)
    console.log( 5 <= 2 )   // 小于等于(false)
    
    console.log( 7 == '7')  // true  字符串转为数字, 再比较,所以相等
    console.log( 7 === '7') // 全等于(false) 要求符号两边类型一致, 左边数值,右边字符串,所以不相等
</script>

逻辑运算符

与 &&

真真为真: 两边同时为真, 结果才为真

一假为假: 只要有一边为假, 结果就为假

<script>
    console.log( true && true )   // true
    
    console.log( false && true )  // false
    console.log( true && false )  // false
    console.log( false && false ) // false 
  
    // 如果两边不是布尔值, 运算结果 就是对结果起最后决定作用的那个值
    console.log( 5 && 7 ) // 7
    console.log( 5 && 0 ) // 0
    console.log( 0 && 7 ) // 0    
</script>

或 ||

一真为真: 只要有一边为真, 结果就为真

假假为假: 两边同时为假, 结果才为假

<script>
	console.log( true || true )  // true
	console.log( true || false ) // true
	console.log( false || true ) // true
	
	console.log( false || false ) // false
	
    // 如果两边不是布尔值, 运算结果 就是对结果起最后决定作用的那个值
    console.log( 0 || 'love' )  // love
    console.log( 'love' || 0 )  // love
</script>

非 !

真变假, 假变真: 取反, 真的反面是假, 假的反面是真

<script>
    console.log( !true )  // false
    console.log( !false ) // true
</script>

逻辑运算的计算结果

1.一般情况下 逻辑运算结果 是 布尔值

2.JS中, 逻辑运算符两边, 哪一边对最终结果起决定作用, 就把那个值作为整个逻辑运算的结果.

<script>
    // 逻辑运算的结果, 是最终起决定作用的那个值
    console.log( true && 7 ); // 7
    console.log( 7 && true ); // true
    console.log( false && 7); // false
    console.log( 7 && false); // false

    // 逻辑运算的结果, 是最终起决定作用的那个值
    console.log( true || 7 ); // true
    console.log( 7 || true ); // 7
    console.log( 7 || false); // 7 
</script>

与短路

案例1:

<script>
    let a = ( 5 < 2 ) && alert('今天不用写作业')
    
    /*
        5<2 为假,  &&后面的代码不管是真或假, 整个结果都是假 (与运算的特点)
        所以, 警告弹窗代码不会执行.
    */
</script>

案例2:

<scrpit>
	let a = 5
    let b = (7<3) && (a = 9);
    console.log( a )  // 5
                  
    /*
        7<3 为 false, 与运算中,一边为假,结果就是假, 右边不用算, 所以(a=9)没有执行 
    */
</scrpit>

或短路

案例1:

<script>
    let a = ( 5 > 2 ) || alert('今天不用写作业')
    
    /*
        5>2 为真,  ||后面的代码不管是真或假, 整个结果都是真 (或运算的特点)
        所以, 警告弹窗代码不会执行.
    */
</script>

案例2:

<scrpit>
	let a = 5
    let b = (7>3) || (a = 9); // let b = true || false
    console.log( a )  // 5
    
    /*
        7>3 为 true, 或运算中,一边为真,结果就是真, 右边不用算, 所以(a=9)没有执行 
    */
</scrpit>
<think>好的,我现在需要回答用户关于++--运算符的用法及其与取余计算的关系的问题,特别是针对C/C++JavaScript。首先,我得回顾一下这些运算符的基本用法,然后考虑它们与取余运算的结合使用场景。用户提到了之前的问题中引用的内容,比如Python是否有自增运算符,还有C++++--作为独立语句时的效果。根据引用[1],Python没有自增自减运算符,但用户现在关注的是C/C++和JS,所以重点放在这些语言上。 首先,我需要明确前置和后置运算符的区别。引用[2]指出,在C++中,当作为独立语句时,x++++x效果相同,但作为表达式的一部分时结果不同。例如,cout <<x++会先输出x再自增,而cout<< ++x则先自增再输出。这点很重要,需要详细说明。 接下来,用户想知道这些运算符与取余运算的结合使用场景。可能需要举例说明在循环中,使用自增运算符控制索引,并结合取余实现循环缓冲或周期性操作。例如,在数组循环访问时,用i=(i+1)% length来循环索引,但这里是否可以用i++ %length呢?需要考虑i的值变化时机。 然后,要考虑不同语言中的差异。比如JavaScript中的自增运算符是否和C++行为一致,应该是一样的。同时,取余运算在JS和C++中的处理是否有符号差异,比如负数取余的结果可能不同,这可能影响结合使用时的结果。还需要注意运算符的优先级和结合性。例如,++和%的优先级哪个更高。在C++中,前缀++的优先级高于%,而后缀++的优先级可能不同。需要具体分析表达式,如++a% b和a++ %b的区别,这里可能涉及运算顺序和值的变化。 另外,用户可能关心在实际编程中的常见错误,比如在复杂表达式中混合使用自增和取余导致的未定义行为或逻辑错误。例如,a= (a+++1)%5这样的表达式是否有问题,尤其是在C++中,多个自增操作在同一表达式中的副作用可能引发未定义行为。 还要考虑类型转换的问题,比如自增后的类型是否会影响取余的结果,尤其是在涉及不同整数类型或浮点数时。不过根据用户之前的提问,可能更关注整数类型的运算。最后,需要总结使用场景,比如循环控制、状态切换、周期性索引等,并给出代码示例说明如何正确结合使用这些运算符和取余运算。同时,提醒潜在的风险和最佳实践,如避免在复杂表达式中混合使用自增和取余,优先使用括号明确优先级等。现在需要将这些思考整理成结构化的回答,分点说明前置后置的区别、结合取余的使用场景、语言差异、注意事项,并给出代码示例。同时,生成相关问题,帮助用户进一步探索。</think>### ++/--运算符的用法及与取余运算的关系 #### 一、前置与后置运算符的核心区别 在C/C++JavaScript中,自增(`++`)和自减(`--`)运算符的行为遵循以下规则: 1. **前置运算符** 先修改值,再参与运算: ```cpp int a = 5; int b = ++a; // a先变为6,b=6 ``` 2. **后置运算符** 先参与运算,再修改值: ```cpp int a = 5; int b = a++; // b=5,之后a变为6 ``` 3. **取余运算中的优先级** - 在表达式 `(a++) % b` 中,先计算 `a % b`,再执行 `a++` - 在表达式 `(++a) % b` 中,先执行 `++a`,再计算 `a % b` #### 二、与取余运算的典型结合场景 1. **循环索引控制** 结合取余实现环形缓冲区的索引循环: ```javascript let index = 0; const size = 5; index = (++index) % size; // 前置:1→2→3→4→0→1... index = (index++) % size; // 后置:0→1→2→3→4→0... ``` 2. **周期性状态切换** 利用取余实现周期性模式切换: ```cpp int state = 0; state = (state++ % 3); // 0→1→2→0... ``` 3. **数学运算优化** 简化数值计算逻辑: ```cpp int x = 10; int y = (x-- % 4) + 1; // y=2,x变为9 ``` #### 三、语言特性差异 | 语言 | 关键差异 | |------------|----------------------------------------------------------------------------------| | **C/C++** | - 表达式中的多个自增可能导致未定义行为(如 `a = a++ + ++a`)[^2] | | **JavaScript** | - 所有数值均为浮点数,但取余运算会自动转换为整数(如 `5.5 % 2` 结果为 `1.5`) | #### 四、潜在风险与注意事项 1. **运算顺序陷阱** ```cpp int a = 5; int b = (a++ % 3) + (++a % 4); // 结果依赖编译器实现(未定义行为) ``` 2. **浮点数取余问题** JavaScript中浮点数的取余运算可能产生精度误差: ```javascript console.log(10.3 % 0.1); // 输出0.09999999999999937而非0.0 ``` 3. **负数取余规则** C/C++中取余符号与被除数一致,JavaScript中符号与除数一致: ```cpp // C++ (-7) % 3; // 结果为-1 ``` ```javascript // JavaScript (-7) % 3; // 结果为-1(与C++一致) 7 % (-3); // 结果为1(符号与除数一致) ``` #### 五、代码示例 ```cpp // C++ 环形缓冲区索引更新 int main() { int buffer[5] = {0}; int index = 0; for(int i=0; i<10; ++i){ buffer[index] = i; index = (++index) % 5; // 前置确保立即更新 } return 0; } ``` ```javascript // JavaScript 周期性动画帧选择 let frameIndex = 0; function updateAnimation() { const frames = ["A", "B", "C"]; console.log(frames[frameIndex]); frameIndex = (frameIndex + 1) % frames.length; // 显式+1更安全 } ``` ---
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