函数防抖和函数节流

是函数防抖就是:

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时
我们最经常用的就是输入框 搜索、添加等

举个搜索框的例子

<body>

  <input type="text" id="text">
</body>
 <script>
  function _debounce(fn,delay){
    var delay = delay || 400
    var timer
    return function(){
      var th = this
      var args = arguments
      if(timer){
        clearTimeout(timer)
      }
      timer = setTimeout(function(){
        timer = null
        fn.apply(th,args)
      }, delay);
    }
  }

  var txt = document.querySelector('#text').value

  txt.addEventListener('input',_debounce(
    function(){
      console.log(我不是不间断的打印) 
    }
    ))

</script>

此时的打印的内容 就不是 你输入一个 打印一个 而是隔了400毫秒 才打印你输入的内容

函数节流:

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效

function _throttle(fn,delay){
    var last;
    var timer
    var delay = delay || 200
    return function(){
      var now = +new Date()
      var that = this
      var arg=arguments
      if(last && now-last<delay){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(function(){
          timer = null
          last = now
          fn.apply(that,arguments)
        }, delay);
      }else{
        last = now
        fn.apply(that,arg)
      }
    }
  }

应用场景

_debounce
search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。

throttle

鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
拖拽事件,每拖动1px都会触发onmousemove(可以用throttle优化,每秒触发一次)

盒子跟随鼠标移动

<style>
    #box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: skyblue;
      position: absolute;  //必须要有定位 否则 是实现不了的
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="box"></div>


</body>
<script>
  var max = document.getElementById('box')
  var doc = document.documentElement
   doc.onmousemove = function (e) {
    console.log(e);
     max.style.left = e.x - 50 + 'px'
     max.style.top = e.y - 50 + 'px'
  }
  </script>
  
该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 转速(转/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋转速度。该参数在1000至4000转/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运转时的转速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋转力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机单位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运转但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、转速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
微信小程序中的函数防抖函数节流是两种用于控制函数触发频率的技术。 函数防抖是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。这意味着在一段时间内多次触发函数时,只有最后一次触发会真正执行函数函数防抖的实现方式是,在函数被触发时,设置一个定时器,在定时器的时间间隔内,如果函数再次被触发,就重新设置定时器。只有当定时器时间间隔结束后,才真正执行函数。 [2] 函数节流是减少函数的触发频率,即控制函数在一段时间内只能执行一次。函数节流的实现方式是在函数被触发时,首先判断当前时间与上次触发函数的时间间隔是否超过了设定的时间间隔,如果超过了设定的时间间隔,则执行函数并更新上次触发函数的时间。如果没有超过设定的时间间隔,则不执行函数。这样可以有效控制函数的执行频率。 [2] 总结起来,函数防抖是延迟函数执行,只执行最后一次触发,而函数节流是减少函数的触发频率,控制函数在一段时间内只能执行一次。在微信小程序中,可以根据具体的需求选择适合的技术来控制函数的触发频率。 [2 [3<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [微信小程序 - 函数防抖 / 函数节流(轮子封装)](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_44198965/article/details/107834833)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [微信小程序之使用函数防抖函数节流](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_30709929/article/details/97002298)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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