C++异常

1 异常的基本概念

Bjarne Stroustrup说:提供异常的基本目的就是为了处理上面的问题。基本思想是:让一个函数在发现了自己无法处理的错误时抛出(throw)一个异常,然后它的(直接或者间接)调用者能够处理这个问题。也就是《C++ primer》中说的:将问题检测和问题处理相分离。

一种思想:在所有支持异常处理的编程语言中(例如java),要认识到的一个思想:在异常处理过程中,由问题检测代码可以抛出一个对象给问题处理代码,通过这个对象的类型和内容,实际上完成了两个部分的通信,通信的内容是“出现了什么错误”。当然,各种语言对异常的具体实现有着或多或少的区别,但是这个通信的思想是不变的。

一句话:异常处理就是处理程序中的错误。所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在,空指针,内存不足等等)。



2 比较C语言中处理异常的方法

在C语言的世界中,对错误的处理总是围绕着两种方法:一是使用整型的返回值标识错误;二是使用errno宏(可以简单的理解为一个全局整型变量)去记录错误。当然C++中仍然是可以用这两种方法的。

这两种方法最大的缺陷就是会出现不一致问题。例如有些函数返回1表示成功,返回0表示出错;而有些函数返回0表示成功,返回非0表示出错。

还有一个缺点就是函数的返回值只有一个,你通过函数的返回值表示错误代码,那么函数就不能返回其他的值。当然,你也可以通过指针或者C++的引用来返回另外的值,但是这样可能会令你的程序略微晦涩难懂。


c++异常机制相比C语言异常处理的优势?

  1. 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更健壮一点。而如果使用C语言的error宏或者函数返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果造成程序莫名其面的终止或出现错误的结果。
  2. 整型返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。
  3. 整型返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些成员就可以传递足够的信息。
  4. 异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要每级函数都处理。
// 当a为-100,b为100时,a/b的结果为-1
// 因此返回值为-1时,无法判断是结果为-1,还是除0的错误.
int myDivide(int a, int b)
{
	if (b == 0)	return -1;
	
	return a/b;
}


3 异常的语法

3.1 异常的基本语法

  1. C++异常的处理关键字
    try throw catch
  2. 可能出现异常的代码 放到 try块
  3. 利用throw抛出异常
  4. 利用catch捕获异常
  5. catch( 类型) 如果想捕获其他类型 catch(…)
  6. 如果捕获到的异常不想处理,而继续向上抛出,利用 throw
  7. 异常必须有函数进行处理,如果不去处理,程序自动调用 terminate函数,中断掉
  8. 异常可以是自定义数据类型
/*
1. C++异常的处理关键字
	try  throw  catch
2. 可能出现异常的代码 放到 try块
3. 利用throw抛出异常
4. 利用catch捕获异常
5. catch( 类型) 如果想捕获其他类型 catch(…)
6. 如果捕获到的异常不想处理,而继续向上抛出,利用 throw
*/ 
#include <iostream>
using namespace std;

void func1(int a)
{
    if (a == 0)
    {   
        cout << "func1函数抛出int类型异常" << endl;
        throw 0;    // 抛出int类型的异常
        // throw 3.14;	// 抛出double类型异常
        // thorw 'c';	// 抛出char类型异常
        // thorw "abcd";	// 抛出char*类型异常
    }   
}

void func2()
{
    int a = 0;
    try 
    {   
        func1(a);
    }   
    catch(int)	
    {   
        cout << "func2捕获int类型的异常,但不处理,继续向上抛出" << endl;
        throw;  // 继续向上抛出捕获的异常
    }   
}

int main()
{
    try 
    {   
        func2();
    }
    catch(int)
    {
        cout << "处理捕获的int类型异常" << endl;
    }
    catch(...)	// catch(...)捕获其他所有类型异常(此处为捕获除了int类型异常的所有异常)
    {
    }

    return 0;
}
// 8. 异常可以是自定义数据类型
#include <iostream>
using namespace std;

class myException
{   
}; 

void func()
{   
    throw myException();
}

int main()
{   
    try 
    {   
        func();
    }
    catch(myException &e)
    {
        cout << "捕获并处理myException类型异常" << endl;
    }

    return 0;
}


3.2 异常严格类型匹配

异常机制和函数机制互不干涉,但是捕捉方式是通过严格类型匹配

void TestFunction(){
	
	cout << "开始抛出异常..." << endl;
	//throw 10; //抛出int类型异常
	//throw 'a'; //抛出char类型异常
	//throw "abcd"; //抛出char*类型异常
	string ex = "string exception!";
	throw ex;
}

int main()
{
	try{
		TestFunction();
	}
	catch (int){
		cout << "抛出Int类型异常!" << endl;
	}
	catch (char){
		cout << "抛出Char类型异常!" << endl;
	}
	catch (char*){
		cout << "抛出Char*类型异常!" << endl;
	}
	catch (string){
		cout << "抛出string类型异常!" << endl;
	}
	//捕获所有异常
	catch (...){
		cout << "抛出其他类型异常!" << endl;
	}

	return 0;
}


3.3 栈解旋(unwinding)

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构(析构的顺序与构造的顺序相反)。这一过程称为栈的解旋(unwinding).

class Person{
public:
	Person(string name){
		mName = name;
		cout << mName << "对象被创建!" << endl;
	}
	~Person(){
		cout << mName << "对象被析构!" << endl;
	}
public:
	string mName;
};

void TestFunction()
{
	Person p1("aaa");
	Person p2("bbb");
	Person p3("ccc");
	
	throw 10; //抛出异常
}

int main()
{
	try{
		TestFunction();
	}
	catch (...){
		cout << "异常被捕获!" << endl;
	}
	
	return 0;
}


3.4 异常的接口声明

  1. 为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出异常的所有类型,例如:void func() throw(A,B,C);这个函数func能够且只能抛出类型A,B,C及其子类型的异常。void func() throw(int,double) // 只允许抛出int和double类型异常
  2. 如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则此函数可以抛任何类型的异常,例如:void func()
  3. 一个不抛任何类型异常的函数可声明为:void func() throw(); // throw(空)代表不允许抛出异常
  4. 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexcepted函数会被调用,该函数默认行为调用terminate函数中断程序。
//可抛出所有类型异常
void TestFunction01()
{
	throw 10;
}

//只能抛出int char char*类型异常
void TestFunction02() throw(int,char,char*)
{
	string exception = "error!";
	throw exception;
}

//不能抛出任何类型异常
void TestFunction03() throw()
{
	throw 10;
}

int main(){

	try{
		TestFunction01();
		//TestFunction02();
		//TestFunction03();
	}
	catch (...){
		cout << "捕获异常!" << endl;
	}
	
	return 0;
}


3.5 异常变量的生命周期

  1. 抛出的是 throw MyException(); catch (MyException e) 调用拷贝构造函数 效率低,对象会在catch语句块结束后释放
  2. 抛出的是 throw MyException(); catch (MyException &e) 只调用默认构造函数,效率高,对象会在catch语句块结束后释放 推荐
  3. 抛出的是 new MyException(); catch (MyException *e) 只调用默认构造函数,自己要管理释放
#include <iostream>
using namespace std;

class myException
{
public:
    myException()
    {
        cout << "myException默认构造函数" << endl;
    }   
    myException(const myException& e)
    {   
        cout << "myException拷贝构造函数" << endl;
    }   
    ~myException()
    {   
        cout << "myException析构函数" << endl;
    }   
};

void doWork()
{
    //throw myException();          // 对象会在catch语句块结束后释放,会调用拷贝构造函数
    throw myException();            // 对象会在catch语句块结束后释放,只调用默认构造函数
    //throw new myException();      // 只调用默认构造函数 自己要管理释放
}

int main()
{
    try 
    {   
        doWork();
    }   
    //catch(myException e)
    catch(myException &e) 
    //catch(myException *e)
    {
        cout << "catch语句块" << endl;
    }

    return 0;
}


3.6 异常的多态使用

#include <iostream>
using namespace std;

class BaseMyException
{
public:
    virtual void print() = 0;
};

class ChildMyException : public BaseMyException
{
public:
    virtual void print()    // 重写
    {   
        cout << "ChildMyException" << endl;
    }   
};

void doWork()
{
    throw ChildMyException(); 
}

int main()
{
    try 
    {   
        doWork();       // 抛出子类对象
    }   
    catch(BaseMyException &e)   // 用父类引用接收子类对象---多态的使用
    {   
        cout << "catch语句块" << endl;
    }   

    return 0;
}


4 C++标准异常库

4.1 标准库介绍

标准库中也提供了很多的异常类,它们是通过类继承组织起来的。异常类继承层级结构图如下:
在这里插入图片描述
每个类所在的头文件在图下方标识出来。


标准异常类的成员:

  1. 在上述继承体系中,每个类都有提供了构造函数、复制构造函数、和赋值操作符重载。
  2. logic_error类及其子类、runtime_error类及其子类,它们的构造函数是接受一个string类型的形式参数,用于异常信息的描述
  3. 所有的异常类都有一个what()方法,返回const char* 类型(C风格字符串)的值,描述异常信息。

标准异常类的具体描述:

异常名称描述
exception所有标准异常类的父类
bad_alloc当operator new and operator new[],请求分配内存失败时
bad_exception这是个特殊的异常,如果函数的异常抛出列表里声明了bad_exception异常,当函数内部抛出了异常抛出列表中没有的异常,这是调用的unexpected函数中若抛出异常,不论什么类型,都会被替换为bad_exception类型
bad_typeid使用typeid操作符,操作一个NULL指针,而该指针是带有虚函数的类,这时抛出bad_typeid异常
bad_cast使用dynamic_cast转换引用失败的时候
ios_base::failureio操作过程出现错误
logic_error逻辑错误,可以在运行前检测的错误
runtime_error运行时错误,仅在运行时才可以检测的错误

logic_error的子类:

异常名称描述
length_error试图生成一个超出该类型最大长度的对象时,例如vector的resize操作
domain_error参数的值域错误,主要用在数学函数中。例如使用一个负值调用只能操作非负数的函数
out_of_range超出有效范围
invalid_argument参数不合适。在标准库中,当利用string对象构造bitset时,而string中的字符不是’0’或’1’的时候,抛出该异常

runtime_error的子类:

异常名称描述
range_error计算结果超出了有意义的值域范围
overflow_error算术计算上溢
underflow_error算术计算下溢
invalid_argument参数不合适。在标准库中,当利用string对象构造bitset时,而string中的字符不是’0’或’1’的时候,抛出该异常
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(int age)
    {   
        if (age < 0 || age > 150)
        {   
            // 抛出out_of_range异常,并写入错误信息以供what函数调用打印
            throw out_of_range("年龄应该在0-150岁之间!");
        }   
    }   
public:
    int mAge;
};

int main()
{
    try 
    {   
        Person p(151);
    }   
    //catch (exception& ex) 父类引用接收
    catch (out_of_range& ex)        // 捕获out_of_range异常
    {   
        cout << ex.what() << endl;  // 调用异常类中的what函数,打印信息
    }   

    return 0;
}

4.2 编写自己的异常类

① 标准库中的异常是有限的;
② 在自己的异常类中,可以添加自己的信息。(标准库中的异常类值允许设置一个用来描述异常的字符串)。

如何编写自己的异常类?

  1. 建议自己的异常类要继承标准异常类。因为C++中可以抛出任何类型的异常,所以我们的异常类可以不继承自标准异常,但是这样可能会导致程序混乱,尤其是当我们多人协同开发时。
  2. 当继承标准异常类时,应该重载父类的what函数和虚析构函数。
  3. 因为栈展开的过程中,要复制异常类型,那么要根据你在类中添加的成员考虑是否提供自己的复制构造函数。
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;

//自定义异常类
class MyOutOfRange:public exception // 继承父类
{
public:
    MyOutOfRange(const string  errorInfo)
    {
        this->m_Error = errorInfo;
    }
    MyOutOfRange(const char * errorInfo)
    {
        this->m_Error = string( errorInfo);
    }
    virtual  ~MyOutOfRange()
    {
    
    }
    // 重写what函数
    virtual const char *what() const _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
    {   
        return this->m_Error.c_str() ;
    }

private:
    string m_Error;
};

class Person
{
public:
    Person(int age)
    {   
        if (age <= 0 || age > 150)
        {
            throw MyOutOfRange(("我的异常 年龄必须在0~150之间"));
        }
        else
        {
            this->m_Age = age;
        }

    }

    int m_Age;
};


int main()
{
    try
    {
        Person p(151);
    }
    catch (MyOutOfRange &e)  // 捕获自己编写的异常类
    {
        cout << e.what() << endl;
    }
}
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