类和对象--this指针
1 this 指针
this指针指向被调用的成员函数所属的对象
1.1 this 指针的工作原理
c++类中成员对象和成员函数是分开存储的(数据和操作是分开存储的),并且每一个非内联成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。

问题:这一块代码是如何区分那个对象调用的,使用那一份数据??
解决办法:c++通过提供特殊的对象指针–this指针,来解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
c++规定,this指针是隐含在对象成员函数的一中指针。当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含this指针,用以保存这个对象的地址,也就是说,虽然我们没有人为的写上this指针,编译器在编译的时候也是会加上的。因此this指针也称为“指向本对象的指针”,this指针并不是对象的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
this指针是c++实现封装的一种机制,它将对象和调用对象的成员连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的函数成员。
一般情况下,并不写this指针,而是让系统进行默认设置。
this指针永远指向当前对象
成员函数通过this指针即可知道操作那个对象的数据。this指针是一种隐含指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中。this指针无需定义,直接使用即可。
注意:静态成员函数内部没有this指针,静态成员函数不能操作非静态成员变量。
2 this 指针的使用(用途)
解决名称冲突
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age; // this指针解决名称冲突问题
// 如果此处不加this指针结果将不是预期结果,各位可以试一下
}
int age;
};
int main()
{
Person p(10);
cout << "p.age = " << p.age << endl;
return 0;
}
3 this 指针–链式编程
*this 的本体是对象本身
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age;
}
// 注意此处返回值是引用
// 如果此处返回值不是引用,将会调用拷贝构造,将会创建出一个临时的类对象,再操作返回的对象将是对临时的类对象进行操作,而不是操作原始的类对象(调用此函数的对象)。
Person& addAge(const Person &obj)
{
this->age += obj.age;
return *this; // *this 的本体是对象本身
}
int age;
};
int main()
{
Person p(10);
Person p1(20);
// 链式编程
p.addAge(p1).addAge(p1).addAge(p1);
cout << p.age << endl;
return 0;
}
输出结果为70
1070

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