animation

1.animation和transition
相同点:随着时间改变元素的值
不同点:transition需要事件触发才会改变其的css属性;而animation不需要触发事件。

2.动画帧:

animation: comby 1s linear 1s infinite;

分别对应:动画的id ,执行的时间,执行的速度,延迟的时间,执行的次数,infinite为无限次执行

设置两种动画设置:
第一种:

@keyframes bee{   /*后面随便设置的id  */
            /* 初始状态 */
            from{
                width: 200px;
                background: red;
            }
            /* 最终状态 */
            to{
                width:400px;
                background: blue;
            }
        }

第二种:

@keyframes comby{
            /* 可以设置多种状态 */
            0%{
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
            }
            25%{
                width: 250px;
                height: 250px;
                background: blue;
            }
            50%{
                width: 300px;
                height: 300px;
                background: purple;
            }
            75%{
                width: 350px;
                height: 350px;
                background: green;
            }
            100%{
                width: 400px;
                height: 400px;
                background: yellow;
            }
        }

3.animation动画的单一属性
animation-name 检索动画名称
animation-duration 检索动画的持续时间
animation-timing-function 检索过度类型
可以设置值为:linear正常;ease平滑过渡;ease-in由慢到快;ease-out:由快到慢

animation-delay 检索动画的延迟时间
animation-iteration-count检索动画的循环次数 infinite/number
animation-direction检索动画在循环中是否反向运动
normal正常方向;reverse反方向运行;alternate 先正常运动再反方向,并且一直交替持续;alternate-reverse先反向再正常,交替持续
animation-play-state动画继续还是暂停 running/pause

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