动画状态机

本文详细介绍如何在Unity中为僵尸角色创建动画控制器,包括在Project视图中建立AnimatoController,Animator视图下设定Run、Attack、Die等状态,以及通过Parameters视图设置状态转移条件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Project视图中创建一个Animato Controller为僵尸动画创建一个动画控制器 然后在Animator视图创建僵尸的Run Attcak Die 等状态 最后为状态之间转移连线制作状态之间转移过渡的条件,可以在Parameters视图进行参数设置

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