10、String、StringBuilder、StringBuffer的区别

    10、String、StringBuilder、StringBuffer的区别

        String对象是常量,String类是final修饰的,对象一旦创建之后不可变,StringBuilder和StringBuffer是变量,值可以改变。

        (1)、String:String对象是字符串常量,对象一旦创建之后该对象值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象。

            ①、String对象创建

                调用intern()方法时,编译器会将字符串添加到常量池中(stringTable维护),并返回指向该常量的引用。

//生成了常量池中的“1”字符串对象和堆空间中的字符串对象。
String s = new String("1");
//s对象去常量池中寻找后发现“1”已经存在于常量池中。
s.intern();
//生成一个s2的引用,但是常量池中已经存在“1”对象,所以指向常量池中的“1”对象。
String s2 = "1";
//false,因为s指向堆中的字符串对象,s2指向常量池中的字符串对象
System.out.println(s == s2);
//在字符串常量池中生成“1”字符串对象,并在堆空间中生成s3引用指向的对象(内容为“11”),注意此时常量池中是没有“11”对象。
String s3 = new String("1") + new String("1");
//将s3中的“11”字符串放入String常量池中,此时常量池中不存在“11”字符串。
//在JDK1.6中,是直接在常量池中生成一个“11”的对象。
//在JDK1.7中,常量池中不需要再存储一份对象了,可以直接存储堆中的引用。这份引用直接指向s3引用的对象,所以s3.intern() == s3为true。
s3.intern();
//去常量池中创建“11”字符串对象,但是发现已经有这个对象了,也就是指向s3对象的一个引用。
String s4 = "11";
//true
System.out.println(s3 == s4);

            ②、《深入理解java虚拟机》中写道,如果JDK1.6会返回两个false,JDK1.7运行则会返回一个true一个false。

                在JDK1.6中,intern()方法会把首次遇到的字符串实例复制到永久代(JDK1.7没有永久代)中,返回的也是永久代中这个字符串的实例的引用,而StringBulder创建的字符串实例在Java堆上,所以必然不是同一个引用,将都返回false。

                在JDK1.7中,intern()的实现不会在复制实例,只是在常量池中记录首次出现的实例引用,因此返回的是引用和由StringBuilder.toString()创建的那个字符串实例是同一个。但是str2的比较返回false因为"java"这个字符串在执行StringBuilder.toString()之前已经出现过,字符串常量池中已经有它的引用了,不符合“首次出现”的原则,而“计算机软件”这个字符串是首次出现,因此返回true。

String str1 = new StringBuilder("计算机").append("软件").toString();
//true
System.out.println(str1.intern() == str1);
String str2 = new StringBuilder("ja").append("va").toString();
//false
System.out.println(str2.intern() == str2);

        (2)、StringBuilder:效率高,线程不安全

        (3)、StringBuffer:效率低,线程安全

            public synchronized StringBuffer append(String str) {...}

Java 中,`String`、`StringBuilder` `StringBuffer` 都用于处理字符串,但它们有着明显的区别: ### 1. **String** - **不可变性**:一旦创建了 `String` 对象,就不能修改它的内容。每次对 `String` 的操作实际上都会生成一个新的 `String` 实例。 - **线程安全**:由于它是不可变的,因此天生就是线程安全的。 - **性能考虑**:频繁地拼接字符串会带来较大的开销,因为每次都需要创建新对象并复制原有数据。 #### 示例: ```java String s = "Hello"; s += ", World!"; // 上述代码实际是新建了一个包含“Hello, World!”的新字符串,并将引用指向它 ``` ### 2. **StringBuilder** - **可变性**:允许在其上进行多次追加或其他变更而不必每次都产生新的实例,效率较高。 - **非线程安全**:这意味着如果多个线程同时访问并尝试修改同一个 `StringBuilder` 实例,则可能会导致错误的结果或异常。 - **适合单线程环境下的大量字符串操作** #### 示例: ```java StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sb.toString()); // 输出: Hello, World! ``` ### 3. **StringBuffer** - **可变性**:同样支持高效的字符串构建编辑功能。 - **线程安全**:所有的方法都是同步化的,即一次只允许一个线程执行这些方法,保证不会发生并发问题。但这通常会导致比 `StringBuilder` 更慢的速度。 - **适用于需要跨线程共享的情况** #### 示例: ```java StringBuffer sf = new StringBuffer(); sf.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sf.toString()); // 输出: Hello, World! ``` 综上所述,如果你的应用程序只需要在一个单独的线程中进行大量的字符串连接或者构造复杂的字符串表达式,那么建议使用 `StringBuilder` 来获得更好的性能;而当涉及到多线程环境下对同一字符串资源的竞争读写时,则应选用 `StringBuffer` 以确保安全性;至于普通的常量文本表示则推荐使用 `String`. ---
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