Rust所有权规则

  • Rust中的每一个值都有一个对应的变量作为它的所有者
  • 在同一时间内,值有且仅有一个所有者
  • 当所有者离开自己的作用域时,它持有的值就会被释放掉

引用与借用

  • &:表示引用
  • *:表示解引用
引用默认不可变
  1. 不可变引用
fn main() {
	let s = String::from("hello");
	change(&s);
}

fn change(some_string: &String) {
	// 这里是错误的,引用的变量是不可变的
	some_string.push_str(", world");
}
  1. 可变引用

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