ZOI Round 1 & 新春联欢赛

5个4000比特大状态置换算法的设计与分析 下面是 5 个概念性、实验性的 4000 位可逆置换设计。它们都保证是双射,但未经过密码分析,不可直接用于生产系统。风格分别覆盖:三维 SPN、Feistel、可逆元胞自动机、ARX、宽轨迹/Keccak 式结构。 这 5 个设计分别代表了 SPN、Feistel、元胞自动机、ARX、宽轨迹 Keccak 五种不同风格,覆盖了主流大状态置换的构造思路。再次强调:它们只是实验性概念,若要用于实际协议,必须经过严格安全性分析。 阅读详情

『ZOI Round #1』官方题解

T1 - 奇妙数

70 分解法

若直接枚举 L 与 R 之间的奇妙数,将因子 2,3,5,7 从当前枚举的数中除去。若结果为 1,说明该数只有这 4 个质因子,是一个奇妙数。否则不是。

例如 60 是一个奇妙数。将因子 2 从中去除,得 60÷2÷2=15。再将因子 3 从中去除,得 15÷3=5。再将因子 55 从中去除,得 5÷5=1。最后将因子 7 从中去除,由于 60 中不含因子 7,忽略此操作。结果为 1,故这是一个奇妙数。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
int main(){
    ll l, r, ans = 0; cin >> l >> r;
    for (ll i = l; i <= r; i++) {
        ll t = i;
        while (t % 2 == 0) t /= 2;
        while (t % 3 == 0) t /= 3;
        while (t % 5 == 0) t /= 5;
        while (t % 7 == 0) t /= 7;
        if (t == 1) ans++;
    }
    cout << ans; 
    return 0;
}

100 分解法

考虑到 a,b,c,d 会很小,故可以直接使用四重循环枚举 a,b,c,da,b,c,d,然后算出 2a×3b×5c×7d,看它是否在 L 与 R 之间即可。

需要注意,a,b,c,d 可以是零。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
ll pp(ll a, ll b) {
    ll res = 1;
    for (ll i = 1; i <= b; i++) {
        res *= a;
    }
    return res;
}
int main() {
    ll l, r, ans = 0;
    cin >> l >> r;
    for (ll i2 = 0; i2 <= 35; i2++) {
        for (ll i3 = 0; i3 <= 20; i3++) {
            for (ll i5 = 0; i5 <= 14; i5++) {
                for (ll i7 = 0; i7 <= 12; i7++) {
                    ll now = pp(2, i2) * pp(3, i3) * pp(5, i5) * pp(7, i7);
                    if (l <= now && now <= r) {
                        ans++;
                    }
                }
            }
        }
    }
    cout << ans;
    return 0;
}

T2 - 等地铁

40 分解法

对于每一次操作,我们算出地铁从首发站发出后需要多长时间到第 x 站,即 A1+A2+⋯+Ax−1。对发车间隔时间进行一系列取模操作即可算出答案。

需要特判的是,t 分钟时,首班地铁还没有到第 x 站,这是答案即为首班车到这里的时间(即 A1+A2+⋯+Ax−1​)减去 t。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define ll long long

ll a[114514];

ll pre(ll x) {
    ll res = 0;
    for (ll i = 1; i <= x; i++) {
        res += a[i];
    }
    return res;
}

int main() {

    ll n, k, q;
    cin >> n >> k >> q;
    for (ll i = 2; i <= n; i++) {
        cin >> a[i];
    }
    while (q--) {
        ll x, t;
        cin >> x >> t;
        ll ans = t - pre(x);
        if (ans >= 0) {
            ans %= k;
            ans = k - ans;
            ans %= k;
        } else  {
            ans = pre(x) - t;
        }
        cout << ans <<endl;
    }
    return 0;
}

100 分解法

可以发现,每次询问计算的 A1+A2+⋯+Ax−1​ 是数列前缀和。这里考虑前缀和优化,可以避免多次计算同样的东西。

对于每次询问的求和操作,我们可以预处理出一个前缀和。这样每次询问的时间复杂度就降为 O(1) 了。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define ll long long

ll pre[114514];

int main() {

    ll n, k, q;
    cin >> n >> k >> q;
    for (ll i = 2; i <= n; i++) {
        cin >> pre[i];
        pre[i] += pre[i - 1];
    }
    while (q--) {
        ll x, t;
        cin >> x >> t;
        ll ans = t - pre[x];
        if (ans >= 0) {
            ans %= k;
            ans = k - ans;
            ans %= k;
        } else  {
            ans = pre[x] - t;
        }
        cout << ans <<endl;
    }
    return 0;
}

T3 - 俄罗斯方块

10 分解法

注意到子任务 3 中,N=1。

记录 A 部分和 B 部分的左右端点,分类讨论进行计算即可。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define ll long long
char c[55];

int main() {

    ll n, m;
    cin >> n >> m;
    for (ll i = 1; i <= m; i++) {
        cin >> c[i];
    }
    ll la = 0, lb = 0, ra = 0, rb = 0;
    for (ll i = 1; i <= m; i++) {
        if (c[i] == 'A') {
            ra = i;
            if (la == 0) {
                la = i;
            }
        }
        if (c[i] == 'B') {
            rb = i;
            if (lb == 0) {
                lb = i;
            }
        }
    }
    if (ra <= lb) {
        bool ok = 1;
        for (ll i = ra; i <= lb; i++) {
            if (c[i] == '#') {
                ok = 0;
                break;
            } 
        }
        if (ok) {
            cout << "Yes" << endl;
            cout << lb - la << endl;
        } else {
            cout << "No" << endl;
            cout << -1 << endl;
        }
    } else {
        bool ok = 1;
        for (ll i = rb; i <= la; i++) {
            if (c[i] == '#') {
                ok = 0;
                break;
            } 
        }
        if (ok) {
            cout << "Yes" << endl;
            cout << la - lb << endl;
        } else {
            cout << "No" << endl;
            cout << -1 << endl;
        }
    }

    return 0;
}

100 分解法

由于数据范围很小,考虑暴力的 BFS,需要一定的代码能力。

BFS 的队列中存储当前方块的每一个方格的位置(使用 vector 存储),以及当前移动步数。对于转移,我们枚举四个移动方向,并算出移动后各方格的位置,判断是否合法(即该位置是否在游戏区域中且不是墙)。对于每一个 BFS 的状态,与 B 部分进行比较,若发现相同,直接输出当前移动步数,结束程序。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define ll long long

ll n, m;
ll dx[] = {0, 1, 0, -1};
ll dy[] = {1, 0, -1, 0}; 
char a[60][60];

struct pos{
    ll x, y;
    bool operator < (const pos &qw) const {
        if (x != qw.x) {
            return x < qw.x;
        }
        return y < qw.y;
    }
};
struct node{
    vector<pos> v;
    ll t;
};

bool in(ll xx, ll yy) {
    if (xx < 1 || xx > n) {
        return 0;
    }
    if (yy < 1 || yy > m) {
        return 0;
    }
    return 1;
}

vector<pos> v1, v2;
queue<node> q;
bool vis[60][60];

int main() {

    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    cin >> n >> m; 
    for (ll i = 1; i <= n; i++) {
        for (ll j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> a[i][j];
            if (a[i][j] == 'A') {
                v1.push_back({i, j});
            }
            if (a[i][j] == 'B') {
                v2.push_back({i, j});
            }
        }
    }
    q.push({v1, 0});
    vis[v1[0].x][v1[0].y] = 1;
    while (!q.empty()) {
        node h = q.front();
        q.pop();
        bool ok = 1;
        for (ll i = 0; i < (ll)v2.size(); i++) {
            if (h.v[i].x != v2[i].x || h.v[i].y != v2[i].y) {
                ok = 0;
                break;
            } 
        }
        if (ok) {
            cout << "Yes" << endl;
            cout << h.t << endl;
            return 0;
        }
        for (ll i = 0; i < 4; i++) {
            vector<pos> v3;
            bool ok2 = 1;
            for (pos u : h.v) {
                if (!in(u.x + dx[i], u.y + dy[i]) || a[u.x + dx[i]][u.y + dy[i]] == '#') {
                    ok2 = 0;
                    break;
                }
                v3.push_back({u.x + dx[i], u.y + dy[i]});
            }
            if (!ok2 || vis[v3[0].x][v3[0].y]) {
                continue;
            }
            vis[v3[0].x][v3[0].y] = 1;
            q.push({v3, h.t + 1});

        }
    }
    cout << "No" << endl;
    cout << -1 << endl;
    return 0;
}

T4 - 数轴

此题不展示部分分解法。

100 分解法

首先,可以不用考虑 N:如果将整个数轴向左平移 N 个单位长度,xi​ 变成 xi​−N,答案不会发生任何变化。

现在考虑如何计算每次询问。假设 ti​ 秒全部向右走,那么最终小 Z 会来到点 ti​。如果 ti​<xi​,方案数肯定为 0。否则需要将他的终点向左调整 ti​−xi​ 个单位长度。将一次向右走换成一次向左走,可以将终点向左调整 2 个单位长度,于是需要选择 2ti​−xi​​ 个向右走换成向左走(如果 2∤ti​−xi​ 或 ti−xi2>ti2ti​−xi​​>ti​,方案数为 0)。所以方案数为 (2ti​−xi​​ti​​)。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define ll long long

ll p = 1e9 + 7ll;
ll fac[1919810];

ll quickpow(ll n, ll m) {
    if (m == 1ll) {
        return n % p;
    }
    if (m == 0ll) {
        return 1ll % p;
    }
    if (m % 2ll) {
        ll ret = (quickpow(n, m / 2ll)) % p;
        return ret * ret % p * n % p;
    } else {
        ll ret = (quickpow(n, m / 2ll)) % p;
        return ret * ret % p;
    }
}
int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    fac[0] = 1;
    for (ll i = 1; i <= 1000005; i++) {
        fac[i] = i * fac[i - 1] % p;
    }

    ll n, tc;
    cin >> n >> tc;
    while (tc--) {
        ll x, y;
        cin >> x >> y;
        if ((y - n + x) % 2) {
            cout << 0 << endl;
            continue;
        }
        y = (y - n + x) / 2;
        if (y < 0 || x - y < 0) {
            cout << 0 << endl;
            continue;
        }
        ll ans = fac[x] % p * quickpow(fac[x - y] % p * fac[y] % p, p - 2ll) % p;
        cout << ans << endl;
    }

    return 0;
}

总结

本次比赛对标 CSP-J,难度较为简单。

祝各位 OIer 们在信息的道路上越走越远!

完结撒花!

【清风数学建模笔记】第十一讲:时间序列分析 阅读详情

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2503_92261635的博客 177

算法札记:几何分布在算法题UVA1262的运用

集卡问题求解核心:将集齐n种优惠券的过程分为n个阶段,每个阶段期望购买次数为 $ \frac{n}{k} $(k为剩余种类数),总期望为 $ n \cdot H_n $(调和数)。通过自洽方程推导单阶段期望,无需几何分布或无穷级数,逻辑清晰且适用于大一水平。例如,n=5时期望约11.42,非5。题目要求以带分数形式输出精确结果,算法上需累加分数并化简。

Keven_11的博客 317

不同的二叉搜索树

互不相同的二叉搜索树的种数,以 j (1<=j<=i)为头节点,左子树是 j-1 个数,右子树就是 i - (j - 1) -1 = i - j个数。所以dp[3] = dp[0] * dp[2] + dp[1] * dp[1] + dp[2] * dp[0]头1 = 左子树0节点 * 右子树2节点,二叉搜索树就是排序树,左子树<根节点<右子树,左右子树也满足左子树<根节点<右子树。头2 = 左子树1节点 * 右子树1节点。所以dp[i] += dp[j-1] * dp[i-j]个节点组成且节点值从。

qq_44721738的博客 150

SSL证书选RSA还是ECDSA:公钥算法、CA签名与兼容性怎么核对

申请SSL证书时,RSA和ECDSA该怎么选?先分清站点公钥算法、CA签名算法和TLS实际兼容性,再用隔离OpenSSL实验读取两类材料,核对申请、续期和部署交接,避免只看Signature Algorithm就选错。

谁呀!的博客 394

从曲线到储层:Techlog/KAPPA 全流程算法、UltraLAB 选型与本地 AI 部署实战

以高频 CPU 保证交互,以充足内存承载多井与多任务,以 NVMe 打通项目和知识库 I/O,再按本地模型、上下文与并发配置 GPU。对 UltraLAB 用户而言,更合理的采购方式是带着真实项目做选型:一组典型井、一套完整解释模板、一个目标大模型、一次多人并发测试。用实测结果确定配置,才能把预算转化为解释效率,而不是闲置算力。软件模块、操作系统与许可条件以厂商当前正式说明为准;硬件建议需结合项目实测。AI 输出只能作为辅助证据,不能替代岩石物理与油藏工程专业审核。

wdf8088的博客 165

【Deep-OC-SORT 01】多轨迹算法Deep-OC-SORT源码分析

本工程基于Deep-OC-SORT核心模块,重构并适配了EmbeddingComputer(外观特征提取)、CMCComputer(相机运动补偿)与OCSort(主跟踪器)三类。前者实现整框/网格模式的特征提取与L2归一化;后者通过稀疏光流或SIFT匹配估计仿射变换,补偿相机运动;主跟踪器融合IoU、外观相似度与方向一致性,支持模块开关与自定义组件,实现高效多目标跟踪。

Jayson 博客 331

C++ 标准库算法全景指南

本文系统梳理C++标准库<algorithm>与<numeric>中100+算法,按功能分为非修改、修改、排序、二分查找、归并、堆、极值、字典序、排列及数值操作十大类,涵盖典型用法与时间复杂度。结合C++20范围(ranges)与投影特性,实现更简洁高效的代码。

sss123ddd的博客 271

算法日常・每日刷题--<动态规划>41

给定两个字符串text1和text2,求其最长公共子序列长度。使用动态规划,定义dp[i][j]为text1前i个字符与text2前j个字符的最长公共子序列长度。若字符相等,则dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1;否则取舍弃一方的最大值:dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1])。最终返回dp[m][n]。时间复杂度O(mn),空间复杂度O(mn)。

2503_92261635的博客 136

高速公路无人机巡检系统:场景、算法与部署方案

高速公路巡检的工程矛盾,不在“能不能飞到”,而在“端侧算力、时延约束与精度要求三者之间如何分配”。路面病害要求毫米级识别,但高速动态成像与运动模糊压制了单帧精度;交通事件要求秒级推送,但隧道与峡谷的通信盲区切断了云端链路;桥梁梁底的无卫星信号环境,则把自主定位的难度推到了GNSS失效的边界。本文从“端—边—云”三级协同的工程逻辑出发,拆解路面病害、交通事件、桥梁结构三类场景下算法与部署的实际取舍,结合重庆绕城高速、广西六宾高速、南京6G低空巡检等公开数据,给出可复用的系统设计参考。

THJS优快云的博客 200

嵌入式 AI 智能相机怎么选?从算力、算法架构、部署方式深度对比

在工业自动化视觉检测场景中,嵌入式 AI 智能相机正在逐步替代传统 “工业相机 + 上位机工控机” 的方案。但市面上产品参数繁杂,很多工程师选型时容易被纸面算力、宣传卖点误导。本文从**持续算力性能、算法架构设计、现场部署模式**三个核心维度,梳理嵌入式视觉设备不同技术路线的差异、适用边界与落地痛点,为机器视觉工程师、自动化集成商、产线技改负责人提供可落地的选型参考。

VisionDataLab的博客 296
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