C++学习笔记——核心篇(五)

前言:本部分内容是讲解一些零碎的知识,包括但不限于静态变量、this指针,等相关知识。难度适中,建议按照下面内容所提供的例子进行自己手动的编写,更有利于掌握这些知识。其中有关this指针的内容需要重点掌握,因为在面向对象编程中,this指针是最常用到的知识之一。

目录

1、初始化列表

2、类对象作为类成员

3、静态成员

    4、C++对象模型和this指针

        4.1、成员变量和成员函数分开存储

        4.2、this指针概念

        4.3、空指针访问成员函数

        4.4、const修饰成员函数

            4.4.1、常函数

            4.4.2、常对象


1、初始化列表

            作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

            语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2) ... { }            

                class Person
                {
                public:
                    //传统初始化操作
                    Person(int a, int b, int c)
                    {
                        m_A = a;
                        m_B = b;
                        m_C = c;
                    }

                    //初始化列表
                    Person():m_A(10), m_B(20), m_C(30)
                    {

                    }
                private:
                    int m_A;
                    int m_B;
                    int m_C;
                };

2、类对象作为类成员

            C++类中的成员可以是另一个·类中的成员,我们称该成员为:对象成员

class Phone
{
    public:
    Phone(string name)
    {
        m_PhoneName = name;
        cout << "Phone 构造 " << endl;
    }

    ~Phone()
    {
        cout << "Phone 析构 " << endl;
    }
    string m_PhoneName;
};

class Person 
{
    public:
    //初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
    Person(string name, string pName): m_Name(name), m_Phone(pName)
    {
        cout << "Person 构造 " << endl;
    }

    ~Perosn()
    {
        cout << "Person 析构 " << endl;
    }

    void playGame()
    {
        cout << m_Name << "使用:" << m_Phone << m_Phone.m_PhoneName << "牌手机 " <<  endl;
    }

    string m_Name;
    Phone m_Phone;
};

void test01()
{
    //构造函数的调用顺序为:先调用对象成员的构造,再调用本类构造
    //析构顺序与构造相反
    Person p("张三", "三星");
    p.playGame;
}

3、静态成员

        静态成员就是在成员变量或成员函数前加上关键字:static,成为静态成员

        静态成员分为:
            ··静态成员变量:
                1、所有对象共享一份数据
                2、在编译阶段分配内存(在运行之前)
                3、类内声明,类外初始化
            ··静态成员函数
                1、所有对象共享一份函数
                2、静态成员函数只能访问静态成员变量

                    

                      //静态成员变量
                        class Person
                        {
                        public:
                            static int m_A;    //静态成员变量    类内声明

                        private:
                            static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
                        };
                        int Person::m_A = 0; //类外初始化
            &
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