PM如何突破工程师心防

PM 常常遇到一个难题,就是有好多东西想要做,到无奈什麼事都得透过工程师,没办法自己动手,於是因为和工程师不太美好的关系,最后实际的產品都没有设计时看 起来好。我这边讲的是「网路公司」的状态,PM 泛指那些规划出产品的人。其他产业也许也有类似情形,以下这些「教战手则」,提供给正在摸索自己生存之道的 PM 一些参考。

PM如何突破工程师心防

        0、先弄清什么做得出来、什么做不出来:

        常常有 PM 会提出一些天马行空的 idea,以致有时候让工程师觉得合作起来相当吃力。这是由于并不知道什么可以做什么不能做。以网站来说,这其实很容易知道,不需要太多的学习和知识。如 果有一个功能,你在两、三个网站都看得到,99% 它是做得出来的。例如你想要有一个页面,填地址时选完「县市」,下一个选单就会载入你选的这个县市的行政区。如果你做些功课,就可以发现这样的表单在很多 网站都出现过。那 99% 就是做得出来。如果你想出一种呈现的方式,从来没在任何地看过,那就比较有可能是做不出来的。在对工程师沟通时,假如你想做一个像这种选「县市」的下拉选 单,你最好请工程师去看别人的那个网页,而不是用你自己的方式描述。工程师通常有不想输的性格,如果别的网站做得出来,他不会想要自己做不出来。

        1、永远不要和工师辩论任何和技术有关的东西:

        当 PM 能学一点点网页的概念是好的,但跟工程师合作,你可能常常会听到「这很难做」的 feedback。它可能代表几种不同的意思。可能代表真的很难做,也可能代表他不想帮你做。如果是第二种,有很多种方法可以让他妥协。但戳破他和找他辩 论绝对是最差劲的方法。当他说这个技术上有困难时,绝对不要跟他说「这个只要… 就可以了呀!」这样也许让自己看起来比较聪明,但你们的关系已经完蛋了。而且工程师的性格容易有非常强的自尊心,所以千万别这么做。而 且,technical 的领域,你可能永远也辩不赢他。很多「这个不能做」的问题,不是来自于理性,而是来自于不想、不愿意、觉得这个没意义、或真的很花时间。真的要做的 话,99% 的东西大概都可以做。因此当这种看起来由 technical 角度来拒绝你的状况发生,如果你真的很想坚持你的想法做下去,请试著脱离 technical 的讨论,你该了解他所提出 technical 的障碍,但绝对不要和他在这个领域上辩论。因為你辩赢或输都没有任何好处。

        2、工程师喜欢你去求他:

        工程师很容易有某一种性格,是坐在那边希望大家都去拜拖他。所以你不难想像要让这种人帮你做事的方法就是你要放低你的姿态。你要让他觉得是你需 要他,不是他一定要帮你。即使你心里一直想「公司付你钱来上班本来就是要做这些的…」放低姿态。也许身为 PM 的你,在每个 project 有进展的时候和卡住没进展的时刻,拿饮料点的 menu 去问工程师要喝什麼是个好方法。

        3、把所有 credit 归给工程师:

        在公司里,因為很多产品是由 PM 规划的。因此 project 的成功,大家很容易觉得是 PM 的功劳。请努力在任何公开的场合、email,把这些 credit 归给和你一起合作的工程师。同样一个 spec,一个心情好的工程师,可以把它做成 100 分。一个心情不好的工程师,可以把它做成 60 分。两个都可以 100% 符合你的 spec,但是一个可以烂到有无数问题。因為软体不是事前可以想清楚的。所以一个不开心的工程师,可以看到许多问题但「视而不见」,也不主动来跟你说,那 你就完了。所以一定要让全公司的人都觉得这些成就属於工程师的。你把 credit 拿走一次,下一次你就完了,因為没有人想為你卖命了。

        4、不要轻视「工程师的 project」

        你合作的工程师可能说他现很忙,因为他正在「重写一些 function」或是「让资料库的速度快一点点」。很多 PM 在听到这些的时候,并没有很知道他们在做什么,於是表现出来的会是对这些 project 没那麼在乎或甚至不觉得他们重要。通常工程师最喜欢做这种隐性的 project。因為他们可以不用听 PM 的指挥。对於一个健康的公司来说,一定会有一定比例的资源投在这些 project。要不要做通常是由老板,或更懂得这些东西的人来决定。但你一定要在工程师的面前让大家觉得你看起来对这些非常认同。

        5、姿态放软,但不能失去主导权

        虽然前面说你姿态要软,但你绝对不能把你的 project 交给工程师后,你就失去了主导权。因为这样会让你在老板面前,看起来变得没有太多价值。你最少要继续掌握你 project 的「时程」和「内容」。也就是你一定要维持你的「主导权」,对该坚持的东西继续坚持,对一些东西妥协,但不能全交给工程师决定。

        6、不要 finalize 所有设计后,再交给工程师

        绝大多数的工程师对这样的流程很反感,所以请想办法在设计阶段,就去请教一下工程师的意见。他也许说他很忙,你想就好。即使只是得到这句话,都有很大的价值。这表示他放弃了他未来因为你在 project 早期没找他先过过,以致他责怪你的权利。

        总之,因为工程师的心情很难捉摸。所以「情绪」的处理问题,可能比「技术」、「功能」上的讨论都更为重要。如果你喜欢这篇文章,也许你可以再读一读这篇的「相反版」:工程师如何不被 PM 欺负?

转自:http://www.open-open.com/news/view/6f4cbf

标题基于Python的汽车之家网站舆情分析系统研究AI更换标题第1章引言阐述汽车之家网站舆情分析的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义说明汽车之家网站舆情分析对汽车行业及消费者的重要性。1.2国内外研究现状概述国内外在汽车舆情分析领域的研究进展与成果。1.3论文方法及创新点介绍本文采用的研究方法及相较于前人的创新之处。第2章相关理论总结和评述舆情分析、Python编程及网络爬虫相关理论。2.1舆情分析理论阐述舆情分析的基本概念、流程及关键技术。2.2Python编程基础介绍Python语言特点及其在数据分析中的应用。2.3网络爬虫技术说明网络爬虫的原理及在舆情数据收集中的应用。第3章系统设计详细描述基于Python的汽车之家网站舆情分析系统的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括数据收集、处理、分析及展示模块。3.2数据收集模块设计介绍如何利用网络爬虫技术收集汽车之家网站的舆情数据。3.3数据处理与分析模块设计阐述数据处理流程及舆情分析算法的选择与实现。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程及测试方法,确保系统稳定可靠。4.1系统实现环境列出系统实现所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2系统实现过程详细描述系统各模块的实现步骤及代码实现细节。4.3系统测试方法介绍系统测试的方法、测试用例及测试结果分析。第5章研究结果与分析呈现系统运行结果,分析舆情数据,提出见解。5.1舆情数据可视化展示通过图表等形式展示舆情数据的分布、趋势等特征。5.2舆情分析结果解读对舆情分析结果进行解读,提出对汽车行业的见解。5.3对比方法分析将本系统与其他舆情分析系统进行对比,分析优劣。第6章结论与展望总结研究成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果及对汽车之家网站舆情分析的贡献。6.2展望指出系统存在的不足及未来改进方向,展望舆情
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