过滤器

学习过滤器必须知道两件事

1、过滤器中的accept方法是谁调用的
2、accept方法的参数pathname是什么?
accept方法返回值是一个布尔值true就会把传递过去的File保存在File数组中
false:就不会把传递过去的File对象保存到File数组中
listFiles方法一共做了3件事:
1、listFiles方法会对构造方法中传递的目录进行遍历,获取目录中的每一个文件或者文件夹封装为File对象
2、listFiles方法会调用参数传递的过滤器中的方法accept
3、listFiles方法会把遍历得到的每一个File对象传递过accept方法参数pathname
过滤器规则在accept方法中判断File对象是否以.java结尾,是就返回true,不是就返回false
需求:遍历C:\ 文件夹以及文件夹的子文件夹,只要.Java结尾的文件
我们可以使用过滤器来实现
在File类中有两个和ListFile重载的方法,方法参考传递的就是过滤器
File[] listFiles(FileFilter filter)
java.io.FileFilter接口:用于抽象路径名(File对象)的过滤器
作用:用来过滤文件(File对象)
抽象方法:用来过滤文件的方法
boolean accept(File pathname)测试指定抽象路径名是否应该包含在某一个路径名列表中
参数:File pathname:使用ListFiles方法遍历目录,得到每一个文件对象
File[] listFiles(FilenameFilter filter)
java.io.FilenameFilter接口:实现此类接口的类实例可以用于过滤器文件名
作用:用于过滤文件名称
抽象方法:用来过滤文件的方法
boolean accept(File dir,String name)测试指定文件是否应该包含在某一一级文件列表中
参数:File dir:构造方法中传递的被遍历的目录。String name:使用ListFiles方法遍历目录,获取每一个文件?文件夹的名称
注意:两个接口是没有实现类的,需要我们自己写实现类,重写过滤的方法accept,在方法中自己定义过滤的规则

import java.io.File;
public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        File f1=new File("C:\\Users\\ASUS\\Desktop\\其他文件");
        getAllFile(f1);
    }
    public static void getAllFile(File d){
        File [] f1=d.listFiles(new FileFilterImpl());//传递过滤器
        for(File s1:f1){
            if(s1.isDirectory()){//File得到的对象进行判断是否是文件夹,
                getAllFile(s1);//我们发现getAllFile方法就是传递文件夹遍历文件夹的方法,所以直接调用getAllFile即可递归
            }else {/*s是一个文件,直接打印文件即可。由于我们只要.java结尾的文件*/
                System.out.println(s1);
            }
        }
    }
}

创建一个接口

import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
public class FileFilterImpl implements FileFilter {
    @Override
    public boolean accept(File pathname) {
        /*如果pathname是一个文件夹,那么也返回一个true*/
        if(pathname.isDirectory()){
            return true;
        }
        return pathname.getName().toLowerCase().endsWith(".java");
    }
}
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.Locale;
public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        File f1=new File("C:\\Users\\ASUS\\Desktop\\其他文件");
        getAllFile(f1);
    }
   /*public static void getAllFile(File d){
        File[] f1=d.listFiles(new FilenameFilter() {
            @Override
            public boolean accept(File dir,String name) {
                return new File(dir,name).isDirectory()||name.toLowerCase().endsWith(".java");
            }
        });*/
       /*File[] f1=d.listFiles((File dir,String name)-> {
               return new File(dir,name).isDirectory()||name.toLowerCase().endsWith(".java");
       });使用 简化lambda表达式*/

    /*public static void getAllFile(File d){
        File [] f1=d.listFiles(new FileFilter(){
            @Override
            public boolean accept(File pathname) {//过滤规则pathname是文件夹或者.java结尾的文件
                return pathname.isDirectory() name.toLowerCase().endsWith(".java");
            }
        });使用匿名内部类*/
    public static void getAllFile(File d){
        File[] f1=d.listFiles(new FileFilterImpl());
        for(File s1:f1){
            if(s1.isDirectory()){//File得到的对象进行判断是否是文件夹,
                getAllFile(s1);//我们发现getAllFile方法就是传递文件夹遍历文件夹的方法,所以直接调用getAllFile即可递归
            }else {/*s是一个文件,直接打印文件即可。由于我们只要.java结尾的文件*/
                System.out.println(s1);
            }
        }
    }
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 在ASP.NET开发中,定时任务是一种常见功能,用于在固定时间间隔内执行特定操作,比如数据同步、清理缓存或发送通知等。以下是实现ASP.NET定时任务的详细步骤和关键要点: ASP.NET定时任务通常通过System.Threading.Timer或System.Timers.Timer实现,二者都能周期性触发事件。在ASP.NET中,可以利用后台线程或HttpApplication生命周期事件来启动定时器。 System.Threading.Timer:适合在独立线程上运行任务,避免阻塞主线程,适合轻量级任务。 System.Timers.Timer:在多线程环境下,它会自动管理线程,更适合服务器端复杂任务。 创建定时器对象,设置Interval属性为10000毫秒(10秒),并注册Elapsed事件。该事件会在每个时间间隔结束时触发。 在Elapsed事件中编写要执行的代码,确保代码执行效率高,避免阻塞,因为长时间运行的任务可能影响其他请求。 通过Timer.Start()启动定时器,Timer.Stop()停止定时器。在ASP.NET中,可以在Application_Start和Application_End事件中控制定时器的启动和停止,确保服务器启动时定时器开始运行,关闭时停止。 在多用户环境下,如果定时任务会修改共享状态,必须考虑线程安全问题,可以使用锁或其他同步机制来确保数据一致性。 将应用程序部署到IIS时,需设置应用程序池的回收策略,避免定时任务因应用程序回收而中断。同时,确保IIS配置支持长时间运行的请求。 为定时任务添加日志记录非常重要,可以帮助排查问题并监控任务执行情况。 定时任务过于频繁可能会影响服务器性能,进而影响其他请求的响应时间。可根据需求调整时间间隔,或
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值