用JavaScript实现打地鼠游戏

JavaScript实现“打地鼠”游戏开发(1)——超详细功能分析与游戏界面实现(基于H5+CSS3+JS+jQuery实现) 一、游戏说明 1、简要说明 打地鼠是我们非常熟悉的一款小游戏,它的游戏结构和规则也都比较简单。那么如果能够亲自徒手开发这样的一款经典小游戏呢?接下来笔者将使用H5+CSS3+JS+jQuery的组合实现完整的打地鼠小游戏,过程中会对所有代码进行详细的说明及注释。以确保对JS和jQuery不是很熟悉的朋友也能够看懂。(我们并不需要学完所有的JS和jQuery的技术再来进行实践,事实上我们应该多结合实... 阅读详情

源代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
    padding: 0;
    margin: 0;
}

.wrap {
    width: 800px;
    height: 600px;
    margin: 30px auto;
    
}

.wrap h1 {
    text-align: center;
    font-size: 40px;
}

.wrap .area {
    width: 800px;
    height: 550px;
    background-color: lightblue;
    position: relative;
}

.wrap button {
    width: 200px;
    height: 50px;
    display: block;
    font-size: 30px;
    margin: 0 auto;
}

.wrap .area img.mouse {
    width: 80px;
    height: 100px;
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
    <h1>0</h1>
    <div class="area">
        <!--<img src="mouse.png" alt="" class="mouse">-->
    </div>
    <button id="btn">开始游戏</button>
</div>
<script>
var area = document.queryS
JavaScript案例——打地鼠游戏及其实现 这是一个用JavaScript实现的打地鼠游戏 阅读详情

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思路 1、先搭建整体布局样式 2、由于打地鼠游戏需要用到格子类型,所以会设计到表格table的使用 3、为了便于后面操作,需要把游戏中会用到的图片进行类名的命名,后面js部分就可以挂类来更改不同的表达效果 4、先获取游戏中会需要到的元素 5、渲染最高分数,通过本地储存的方法localStorage.getItem(),先获取本地数据,进行判断,如右数据,那最高分的元素就直接渲染这个数据,如果没有,分数则为0 6、设置鼠标在游戏中的变化效果,onmouseover移入,onmousedown按下和onmou

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