具体步骤
(1)我们首先要做的是创建一个随机数生成器对象(RNG)
RNG实现随机数生成器。 在此示例中,rng是使用值0xFFFFFFFF初始化的RNG元素
(2)然后我们创建一个初始化为零的矩阵(这意味着它将显示为黑色),指定它的高度,宽度和类型
(3)定义所有的图像绘制函数
(4)查看函数Drawing_Random_Lines
我们观察到:
- for循环将重复NUMBER次。 由于函数cv :: line在此循环内,这意味着将生成NUMBER行。
- 我们知道rng是一个随机数生成器对象。 在下面的代码中,我们调用rng.uniform(a,b)。 这在值a和b之间产生随机均匀的分布(包括在a中,不包括在b中)。
- 设置随机颜色的函数
(5)查看函数Display_Random_Text
(6)查看函数Displaying_Big_End
运行结果演示