Java学习笔记之Java的String类

本文深入探讨 Java 中 String 类的工作原理,包括字符串常量池的概念、String 对象的创建方式及其实现机制,以及 StringBuilder 和 StringBuffer 的区别等。

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String类的一些概括

  • String类型不属于8种基本数据类型,它是一个类。
  • String类是不可变类,任何对String对象的改变都会产生新的String对象。(所以若要使用一个内容变动大的字符串,应该用StringBuffer类)

用”=”操作符创建字符串

    String s0 = "test";
    String s1 = "test";
    String s2 = "te" + "st";
    System.out.println(s0 == s1);
    System.out.println(s0 == s2);

运行结果:

true
true

用”=”操作符创建的字符串放在String Pool中。当用”=”操作符创建一个字符串时,JVM会在String Pool中查找是否有内容一样的字符串,有则直接返回它的引用,没有就在String Pool中创建一个。如此就确保了在String Pool中只有一份内容相同的字符串。所以s0和s1都是引用同一个”test”常量,所以s0 == s1返回true。而且编译器会把在编译期能确定的常量都确定下来,”te”和”st”都是常量,所以他们拼接起来也还是常量,所以编译期他们会拼接为”test”,且确保只有一份”test”拷贝,所以s0、s1和s2都引用同一个”test”。

用”new”创建的字符串

    String s0 = "test";
    String s1 = new String("test");
    String s2 = new String("test");
    System.out.println(s0 == s1);
    System.out.println(s1 == s2);

运行结果:

false
false

其中s0指向的是String Pool中的”test”,而s1中,因为s1是用new手动创建的对象,要到执行期程序才会在堆中分配内存来存储”test”,所以这两个”test”存储在不同的地方,所以s0 == s1返回false。虽然s1和s2的内容都是”test”,但是因为他们都是用new关键字创建的存放在堆区,JVM不会去查找堆区是否有和他们内容一样的字符串。

String.intern()

s1.intern()被调用后,如果String Pool中存在一个字符串s2,并且s1.equals(s2)(即它们的内容相同),则返回s2;如果String Pool中不存在s2这种字符串,则会增加一个字符串内容和s1相同的字符串s2到String Pool,并返回s2。

    String s1 = new String("test");
    String s2 = "test";
    System.out.println( s2 == s1.intern() );
    System.out.println( s1 == s1.intern() );

运行结果:

true
false

String的”+”操作符

String的”+”操作符返回的是一个新创建的(用new关键字)String类型对象。

    String s1 ="Hel";
    String s2 = s1 + "lo";
    String s3 = "Hello";
    System.out.println(s2 == s3);

运行结果:

false

因为s2是”+”操作符返回的一个新的String对象,它存储在堆区,而s3在String Pool中,所以返回false;

关于”equals()”和”==”

  • eauals():用于比较字符串的内容是否一致。
  • ==:比较两个字符串对象是否引用同一个字符串对象(即比较两个字符串对象保存的地址是否一致)。

拓展

  • StringBuilder和StringBuffer的区别。StringBuffer是线程安全的,但是在单线程中StringBuilder的性能比StringBuffer更高。
  • String s1=new String("hello");中将会创建两个对象,一个放在String Pool。第二个存放在堆中,且s1引用它。
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了`MPU6050`,该包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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