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原创 PID学习网址汇总
https://wenku.baidu.com/view/03f239aec4da50e2524de518964bcf84b8d52d05.html
2020-04-04 16:28:36
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原创 C语言学习网站
发现一个C语言的学习网站,以后继续发现会加到这个博客中。https://www.runoob.com/cprogramming/c-function-vsprintf.html
2019-11-19 18:54:41
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原创 keil学习教程
在优快云中发现一个网址,是关于keil使用的,很好,以后继续发现,也会继续添到这个博客中。https://www.strongerhuang.com/categories/
2019-11-15 09:18:25
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原创 ubunto-shell编程 shell中函数的使用
shell中也可以使用函数,相对于C语言有以下几点不同#####1、没有形参,只有一个空括号。#####2、在函数中通过$1或$2这样的思形式接收参数。#####3、没有返回值类型,但可以用return返回数值,执行函数后,可用内部变量?来获取返回值。#####3、****...
2019-10-20 14:59:26
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原创 Linux学习1-2 vi编辑器的使用
vi编辑器是一种常见的文本编辑器,掌握其使用很重要。1、Vi编辑器使用原则Vi编辑器的不同模式完成不同的功能,要实现相应的功能则需要进行模式的切换,这点与Word不同,必须先进行模式切换才能完成相应的操作,否则不能完成操作。2、Vi编辑器的三种模式(1)命令行模式用户打开Vi编辑器后默认进入命令行模式。命令行模式能够进行的操作有:移动光标,复制、粘贴、删除等操作。要想进行插入操作需输...
2019-08-11 23:07:56
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原创 ubunto-shell编程3-3-shell变量之环境变量
什么是环境变量环境变量是关于用户运行环境的一组参数。1、PATH变量(1)PATH变量的意义path变量是命令的搜索路径,通过设置PATH变量,可以在运行应用程序时不必输入绝对路径或相对路径, 直接输入应用程序名称即可。(2)PATH变量的设置方法1. 在shell终端中临时添加PATH变量feiyue@ubuntu:~$ export PATH=$PATH:/home/feiyu...
2019-08-11 23:03:03
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原创 ubunto-shell编程3-2-shell变量之内部变量
1、什么是内部变量内部变量是shell内置的变量,可以获取各种系统数据。2、内部变量举例echo "current path $PWD"在shell终端中执行脚本得到feiyue@ubuntu:~$ ./learn_shell.shfeiyue@ubuntu:~$ current path /home/feiyue3、常用的内部变量(未完待续)4、内部变量中的位置变量(1...
2019-08-05 21:31:22
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原创 ubunto-shell编程3-1-shell变量之用户自定义变量
本小节讲解用户自定义变量的使用。1、变量定义#变量名=值:将数值8赋值给变量x。x=8#将一个字符串赋值给hellohello=“Hello World”(1)shell中的变量无需声明,没有类型。(2)赋值等号两边没有空格。(2)句尾没有分号。2、变量访问hello=“Hello World”echo “$hello”#将变量名用花括号括起来,使系统识别正确变量,不至于...
2019-08-03 21:49:59
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原创 ubunto-shell编程2-程序执行、包含外部脚本、调试shell脚本
1、程序执行(1)在命令行执行脚本feiyue@ubuntu:~$ chmod +x ./learn_shell.shfeiyue@ubuntu:~$ ./learn_shell.sh直接编辑生成的脚本文件没有执行权限,可以用chmod命令改变文件权限。也可以在图形界面文件管理器设置权限。2、包含外部脚本. 脚本文件名 或source 脚本文件名注意不要忘记中间的空格,包含外部...
2019-08-03 19:52:02
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原创 ubunto-shell编程1-初识shell
1、基本认识(1)可以将很多shell命令都写到一个文件中,也就是shell脚本中,执行脚本就能连续执行一系列的指令,实现更好的系统管理。(2)shell程序作为一种语言,可以像C语言一样实现各种控制功能。(3)书写shell程序不需要编译器,不需要开发环境,只需要文本编辑器即可。本人使用图形化编辑器test editor。2、程序编写(1)shell文件第一句是: #! /b...
2019-08-03 19:47:21
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原创 C++-数据类型--联合
联合类型union定义与结构体类似,也可以定义不同的数据类型,不过,这些数据类型共用首地址,所以对其中一个赋值后,其他变量也就同时赋值了。程序中只对联合中的数a赋值,然后,两个数组也被同时赋值了,输出的数据只不过是同一个数的不同形式。当需要同一个数据以不同的数据类型输出时,可以采用联合类型。#include "iostream"using namespace std;in...
2019-06-15 15:16:05
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翻译 C++学习--- C++历史和特点
1、C++简史 C语言的检查机制较弱,C语言也没有支持代码重用的机制,所以程序达到一定规模后,程序复杂度无法控制 ,导致C语言不适于编写大型程序。 为了解决C语言存在的问题和适应程序需要,贝尔实验室对C语言进行改进和扩展,被称为“带类的库”,1983年,被更名为“C++”,经过几次修改,于1998年,正式发布了ANSI//ISO C++标准,成为标准C++。...
2019-06-15 13:26:13
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原创 C++程序练习(VIsual Studio 2019)---求两个数的和
/************************************** main文件 **************************************/#include "my_function.h"#include "iostream"using namespace std;int main(){ int a, b; int ...
2019-06-15 13:18:25
1995
原创 概率论与数理统计(第四版) 第二章:随机变量及其分布(第一节和第二节笔记)
1、随机变量(1)定义 ① 随机变量是一个实值单值函数,X= X(e),定义域为样本空间S。 ② 一个随机变量的值与样本空间的样本点集合(随机试验的不同结果)对应。 ③ 随机变量将随机试验的结果(可能为非实数)与不同的实数对应起来,便于分析和研究。2、离散型随机变量及其分布律 (1)什么是离散型随机变量 离散型随机变...
2019-05-16 14:35:57
1496
原创 高等数学(上)(第七版 同济大学) 笔记 :数列的极限
第一章 函数与极限第二节 数列的极限(1)定义 正整数N ,当时,成立。(2)按照定义证明数列极限(例1、例2、例3) ① 将数列通式带入定义中的不等式。 ② 对不等式进行化简。 ② 根据所得不等式找到确定的N,使得大于N时等式成立。 化简方法1:找到所得不等...
2019-05-14 19:15:20
6679
原创 概率论与数理统计(第四版) 第一章:概率论的基本概念(总结)
1、本章分六个小节: 第一个小节介绍了 “随机试验”, 之后讲 “事件关系的集合表示”“概率”,“等可能概型”,“条件概率”, “事件的独立性”。所有这些都是建立在“随机试验”的基础上。 随机试验: (1)可以在相同条件下重复进行。 (2)每次试验结果不只一个,但知道所有可能结果。 ...
2019-05-13 15:05:14
6862
原创 高等数学(上)(第七版 同济大学) 笔记 :函数
第一章 函数与极限第一节 映射与函数二、函数(1)函数是特殊的映射,只不过把X集合换成了实数R的子集,把集合Y换成了实数集合R。(2)分段函数是常见的函数。(3)函数的特性 有界性 : 函数在给定区间内有上界,或有下界,或有界。 对于集合 XD(定义域),如果存在M,使f (x) M对于所...
2019-05-11 23:00:54
5356
原创 数据结构 (C语言版)第一章 绪论 笔记(1.1~1.2)
1.1 什么是数据结构数据结构是从实际问题中抽象出来的数学模型,用来解决实际问题的,由于抽象性,每种数据结构都能解决一大类的问题。数据结构研究非数值处理问题中计算机的操作对象以及它们的关系及操作。数据结构的内容包含很广,包含数学模型,计算机软件的一部分和计算机硬件的一部分。1.2 基本概念和术语数据 : 计算机进行处理的符号的总称。 可以是整数、实数、字符串,图像和...
2019-05-08 18:34:41
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原创 高等数学(上)(第七版 同济大学) 笔记 :映射
第一章 函数与极限第一节 映射与函数一、映射1、定义:两个非空集合X,Y,存在法则 f,使X中每个元素 x 按照法则f 都有唯一确定的 y 与之对应,那么 f 称为从X到Y的映射,记作: f : X Y 。元素 y 称为元素 x(在映射 f 下)的像,记做 f (x) , 所有元素的像组成的集合称为映射 f 的值域,记为 Rf 或 f (X)元素 x 称作...
2019-05-07 15:54:52
4562
空空如也
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