<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LS_Jonney的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; LS_Jonney]]></copyright><item><title><![CDATA[Android8.0系统对异常的处理流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/102814906</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/102814906</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Wed, 30 Oct 2019 10:55:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录Android8.0 系统异常处理流程异常处理流程crash对话框的显示和用户行为后续清理工作总结
Android8.0 系统...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java基础--标识符,关键字,数字类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78836105</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78836105</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Mon, 18 Dec 2017 19:12:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[标识符

标识符:Java对各种变量方法和类等要素命名是使用的字符序列;
标识符命名规则:
1.由字母、下划线、美元符或数字组成;
2.标识符应以字母、下划线、美元符开头;
3.标识符大小写敏感,长度没有限制;
关键字
Java中赋以一些特定含义,用作专门用途的字符串称为关键字;
所有Java关键字都是小写;
常量

final:标识常量;
变量
变量是Java程序中最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电脑无法安装Android设备驱动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78821179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78821179</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Sat, 16 Dec 2017 18:04:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用的Android设备是公司自己生产的,使用的Android版本也很低Android4.2.2版本;之前电脑是XP系统接上USB设备之后自动就安装了驱动,但是最近将电脑系统重做成了win7 32位,导致接上设备后总是提示Windows找不到驱动程式,使用驱动精灵扫描后根据推荐的驱动安装也不行,安装到最后总是提示安装失败,后来发现在AndroidSDK中带了一个android_winusb.inf]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web开发学习笔记--JAvaScript JQuery AJax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78779872</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78779872</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2017 13:50:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaScript

JavaScript(JS):前端脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,为浏览器的一部分，广泛用于客户端的脚本语言;可以实现网页上的一些高级功能如数据验证处理、页面动态效果、定时任务、与用户交互、发送/接收服务器端数据等等。常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果;通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web开发学习笔记--WWW]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78778583</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78778583</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2017 10:44:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[WWW介绍:  


       WWW是万维网的缩写,(“Web”、“WWW”、“'W3'”，全称为“World Wide Web”),常简称为Web. 分为Web客户端和Web服务器程序. WWW可以让Web客户端(浏览器)访问浏览Web服务器上的页面. 是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问.在这个系统中,每个有用的事物,称为一样“资源”;并且由一个全局“统一资源标识]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WebView.destroy()报错called while still attached]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78113136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/78113136</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Wed, 27 Sep 2017 15:11:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[当关闭带有webview的Activity时会出现:

代码如下:

public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		wv_show.removeAllViews();
		wv_show.destroy();
	}在调用destroy的时候,webview任然依附在父组件中,因此需要先在父组件中将webview移除,然后在destroy;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio导入第三方库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77915809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77915809</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Sat, 09 Sep 2017 16:03:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自:http://blog.youkuaiyun.com/lb_fighting/article/details/51628521



点击项目设置按钮






依次选择 App > Dependencies




1. 直接搜索法


依次选择 ＋ > Library dependency





这里的搜索一定要是全名的，不然搜不到哦
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java关键字static和final]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77871271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77871271</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 20:49:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自:http://android.blog.51cto.com/268543/384614/

static
 1. static变量

    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种：一种是被static修饰的变量，叫静态变量或类变量；另一种是没有被static修饰的变量，叫实例变量。两者的区别是： 
　 对于静态变量在内存中只有一个拷贝（节省内存），JVM只为静态分配一次内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中静态代码块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77871040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77871040</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 20:30:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自:http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html

java中静态代码块的用法 static用法详解


（一）java 静态代码块 静态方法区别
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android四大组件之Service]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77842351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77842351</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Mon, 04 Sep 2017 21:36:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自

http://blog.youkuaiyun.com/javazejian/article/details/52709857
出自【zejian的博客】

Service全部内容基本会在本篇涉及到，我们将围绕以下主要知识点进行分析：

Service简单概述Service在清单文件中的声明Service启动服务实现方式及其详解Service绑定服务的三种实现方式关于启动服务与绑定服务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android四大组件之Broadcast Receiver]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77620266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77620266</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Sun, 27 Aug 2017 14:31:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android四大组件之Broadcast Receiver--学习过程中查询资料和书籍自我总结:

基本概念

广播是一个全局监听器,用于接收来自系统和其他APP的广播,每个APP都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样就可以接收到自己关心的广播了并做出对应的响应;
广播分类

标准广播:是一种完全异步执行的广播,在发出之后几乎所有程序同时接收到,没有先后顺序;这种广播的效率很高,但]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android四大组件之Activity]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77411534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LS_Jonney/article/details/77411534</guid><author>LS_Jonney</author><pubDate>Sat, 19 Aug 2017 13:56:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity:一个Activity是一个应用程序组件(一个容器,可以容纳很多控件),主要是向用户展示界面,并与用于进行交互;
android中使用任务(Task)来管理Activity,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也称作返回栈(Back Stack);栈是一种先进后出的数据结构;
一个应用程序一般由多个Activity组成的;每一个Activity可以启动另外一个Acti]]></description><category></category></item></channel></rss>