<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LSXGM的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; LSXGM]]></copyright><item><title><![CDATA[snmp中的MIB主要节点含义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83748148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83748148</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2018 13:39:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[系统组:system组包含以下对象集(.1.3.6.1.2.1.1)：

 

对象名：sysDescr(1)
OID：system.1
对象类型：DisplayString[255]
访问模式：只读

描述：关于该设备或实体的描述，如设备类型、硬件特性、操作系统信息等

 

对象名：sysObjectID
OID：system.2
对象类型：ObjectIdentifier
访问模式：只读

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[snmp获取本机网络流量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83747876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83747876</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2018 13:19:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文对使用snmp工具取得服务器/交换机的网口的流量情况进行了简单的总结，前提是系统的snmp服务端已经在正常工作且能接受操作端的查询。
取得所有网/端口的描述
snmpwalk -v 2c -c public ipaddr ifDescr
cisco交换机端口流量取值需要注意的问题：
If interfaces are in trunk mode, you won't see them with...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows下的c++网络编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83747747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/83747747</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2018 13:08:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[winsocket分为流套接字和数据报套接字。winsocket编程一般都采用C/S模式。
在server端的流程一般如下：
1、初始化winsocket
2、建立socket
3、与本机进行邦定(bind)
4、开始监听(listen)
5、然后与客户端建立连接(accept)
6、然后与客户端进行通信(send, recv)
7、当通信完成以后，关闭连接
8、释放winsocket的有关资源
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用snmp++生成 的lib库报无法解析的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/82881896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/82881896</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Fri, 28 Sep 2018 13:55:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用snmp++生成的lib库，编辑是debug正常，release版编译报无法解析的问题笔记

 

 

错误    33    error LNK2001: 无法解析的外部符号 __CrtDbgReportW    snmp++lib.lib
 



 

解决方法：

只需更改配置中的运行时库就行



 

因为opencv版本的原因。我是opencv2.4.3的项目在2.4.13下运...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT常用使用函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80584180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80584180</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Tue, 05 Jun 2018 17:11:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自http://1519151075.blog.163.com/blog/static/59501171201342294855460//*****************Qt显示中文（主要在main函数实现）***************************/ #include &amp;lt;QTextCodec&amp;gt;   // 编码头文件 QTextCodec::setCodecForCS...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[彻底搞懂编码 GBK 和 UTF8]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80494258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80494258</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Tue, 29 May 2018 11:38:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先来看一下常用的编码有哪些，截图自Notepad++。其中ANSI在中国大陆即为GBK（以前是GB2312），最常用的是 GBK 和 UTF8无BOM 编码格式。后面三个都是有BOM头的文本格式，UCS-2即为人们常说的Unicode编码，又分为大端、小端。所谓BOM头（Byte Order Mark）就是文本文件中开始的几个并不表示任何字符的字节，用二进制编辑器（如bz.exe）就能看到了。U...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT 信号与槽connect]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80493967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80493967</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Tue, 29 May 2018 11:22:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT 信号与槽connectQT 信号与槽connectconnect函数调用几个限制connect函数代码QT中信号与槽的连接使用的connect函数是一个静态函数，在类QObject中定义。这里说的是QT5环境下。更详细的介绍可以看这里http://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work-qt5/本文由乌合之众 lym瞎编，欢...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTTP协议详解--非常详细]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80493867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSXGM/article/details/80493867</guid><author>LSXGM</author><pubDate>Tue, 29 May 2018 11:17:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、概念协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则，超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议，它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。HTTP协议，即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol)。是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规则，通过因特网传...]]></description><category></category></item></channel></rss>