构造函数
import Foundation
/**
Swift中要求在创建一个类时必须给这个类中所有的属性进行初始化
如果不能在创建对象时给这个类中所有的属性进行初始化, 那么这些属性必须是可选的
如果已经在构造方法中对所有的属性进行了初始化, 那么这些属性就可以不是可选类型
在给某一个类指定属性的数据类型时, 如果该属性是对象类型, 那么可以指定为可选类型
如果该属性不是对象类型而是基本数据类型, 那么建议直接赋值为0
*/
class Student: NSObject {
// 注意:如果属性是基本数据类型, 并且是可选类型, 系统不会自动分配存储空间
var name: String?
var score: Double = 0
// 重写构造函数
override init() {
// 注意: 在构造方法中必须先初始化本类再初始化父类
name = "那些年我们一起走过的青春"
score = 100
}
// 自定义构造方法
init(name: String, score: Double) {
self.name = name
self.score = score
// 以下这一句代码, 能不写就不写
// super.init()
}
// 使用KVC对象转模型
init(dict: [String: AnyObject]) {
// 注意:Swift中如果想在构造方法中使用KVC转换模型, 必须先调用 super.init()
// 调用 super.init()的目的主要是为了给对象分配存储空间
super.init()
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
// Swift中打印对象会调用下面这个属性
override var description: String{
// return "name = \(name), score = \(score)"
let property = ["name", "score"]
let dict = dictionaryWithValuesForKeys(property)
return "\(dict)"
}
}
测试类
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 注意: Swift开发中一般情况下不用导入头像文件, 因为只要所有的文件都在一个命名空间中那么就可以直接使用
// 默认情况下一个项目的命名空间就是项目名称, 而在同一个项目下的所有文件都在同一个命名空间中
// let stu = Student(name: "Swift", score: 97)
// let stu = Student()
// 如果自定义一个类, 并且没有重写构造方法, 那么系统会提供默认的构造方法
// 如果自定义一个类, 并且自定义了构造方法, 那么系统不会提供默认的构造方法
let stu = Student(dict: ["name": "longshao","score":"998"])
print(stu.name)
print(stu.score)
print(stu.description)
}
}