zoj 2100 Seeding

本文介绍了一种基于深度优先搜索(DFS)的算法实现。通过将地图上的石头位置标记为障碍,并从起始位置出发进行搜索,判断是否能遍历整个地图。提供了完整的AC代码示例,展示了如何通过递归调用进行路径探索。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DFS深搜,首先将有石头的地方标记为1,从最左端开始搜索,搜索时将此地标记为1,然后判断可走的地方是否全部

走过,若不是,则看此处四个方向是否还可走,若否,则此处不可走,取消此处标记,AC代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int dx[4]={-1,1,0,0};
int dy[4]={0,0,-1,1};
int mark[10][10];
char squ[10][10];
int n,m,flag;
int jud()
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=m;j++)
			if(!mark[i][j])
				return 0;
	return 1;
}
void dfs(int x,int y)
{	
	mark[x][y]=1;
	if(jud())
	{
		flag=1;
		return ;
	}	
	else
	{	
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			int fx=x+dx[i];
			int fy=y+dy[i];
			if(!mark[fx][fy]&&fx>=1&&fx<=n&&fy>=1&&fy<=m)
				dfs(fx,fy);
		}	
		if(!flag)
			mark[x][y]=0;
	}
}
int main()
{
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF&&(n|m))
	{
		flag=0;
		memset(mark,0,sizeof(mark));
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			getchar();
			for(int j=1;j<=m;j++)
			{
				scanf("%c",&squ[i][j]);
				if(squ[i][j]=='S')
				{
					mark[i][j]=1;
				}					
			}			
		}
		dfs(1,1);
		if(flag)			
			printf("YES\n");
		else
			printf("NO\n");	
	}
	return 0;
}


 

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