<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LSC112的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; LSC112]]></copyright><item><title><![CDATA[统计所有小于非负整数 n 的质数的数量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/120890303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/120890303</guid><author>LSC112</author><pubDate>Thu, 21 Oct 2021 17:05:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[//使用标准的 埃拉托斯特尼 埃氏筛选法
	public int CountPrimes(int n)
	{
		bool[] arr = new bool[n];
		int cnt = 0;
		for (int i = 2; i &lt; n; i++)
		{
			//不是素数
			if (arr[i]) continue;
			cnt++;
			for (int j = i; j &lt; n; j += i)
			{
				//标记非素数
				arr[j] = true...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[整数反转（记录个算法题）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/118637180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/118637180</guid><author>LSC112</author><pubDate>Sat, 10 Jul 2021 16:43:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[给你一个 32 位的有符号整数 x ，返回将 x 中的数字部分反转后的结果。

如果反转后整数超过 32 位的有符号整数的范围[−231,231− 1] ，就返回 0。

假设环境不允许存储 64 位整数（有符号或无符号）。



示例 1：

输入：x = 123
输出：321
示例 2：

输入：x = -123
输出：-321
示例 3：

输入：x = 120
输出：21
示例 4：

输入：x = 0
输出：0


	public int Reverse(int x)
	{
		int y...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[旋转数组之反转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/118227326</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/118227326</guid><author>LSC112</author><pubDate>Fri, 25 Jun 2021 19:48:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天刷算法题 学到个骚操作 分享一下

题目：旋转数组
给定一个数组，将数组中的元素向右移动k个位置，其中k是非负数。

进阶：

尽可能想出更多的解决方案，至少有三种不同的方法可以解决这个问题。
你可以使用空间复杂度为O(1) 的原地算法解决这个问题吗？

作者：力扣 (LeetCode)
链接：https://leetcode-cn.com/leetbook/read/top-interview-questions-easy/x2skh7/
来源：力扣（LeetCode）
著作权归作者所有...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity打包安卓竖屏闪退横屏不闪退]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116157969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116157969</guid><author>LSC112</author><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 15:38:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目中遇到个奇怪问题，记录一下，万一以后遇到可以直接解决

问题描述：打包安卓后，竖屏打开游戏直接闪退，横屏打开游戏就正常打开（游戏本身设置为横屏），Unity的PlayerSetting文件设置为横屏左横屏右

解决办法：在AndroidManifest.xml文件中找到activity节点 在MainActivity里加入如下代码：



android:screenOrientation是设置屏幕方向的

android:configChanges是给当前activity配置 防止activity..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity动态获取安卓权限（Android6.0以上可用）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116131606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116131606</guid><author>LSC112</author><pubDate>Sun, 25 Apr 2021 16:16:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidManifest.xml文件中需要在Application节点内加入下边这行，目的是关闭权限申请弹窗


    &lt;meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" /&gt;

manifest文件中还需要加入你需要获取的权限（如果不加入，无法动态获取）


  &lt;uses-permission android:name="android.permission.MODI.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UGUI的无限滚动列表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116061537</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/LSC112/article/details/116061537</guid><author>LSC112</author><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 16:43:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// &lt;summary&gt;
/// UGUI无限滚动列表
///（by:羽落星辰）
/// &lt;/summary&gt;

	public class UGUILoopScrollView : MonoBehaviour
	{
		//方向
		publi...]]></description><category></category></item></channel></rss>