原文出处:
故胤道长(@故胤道长)
这期的内容有点剑走偏锋,我们来讨论一下栈和队列。Swift语言中没有内设的栈和队列,很多扩展库中使用Generic Type来实现栈或是队列。笔者觉得最实用的实现方法是使用数组,本期主要内容有:
- 栈和队列的基本Swift实现,以及在iOS开发中应用的实例
- Facebook栈相关面试题一道
- 栈和队列的互相实现及其思想
实现
对于栈来说,我们需要了解以下几点:
- 栈是后进先出的结构。你可以理解成有好几个盘子要垒成一叠,哪个盘子最后叠上去,下次使用的时候它就最先被抽出去。
- 在iOS开发中,如果你要在你的App中添加撤销操作(比如删除图片,恢复删除图片),那么栈是首选数据结构
- 无论在面试还是写App中,只关注栈的这几个基本操作:push, pop, isEmpty, peek, size。
12345678910111213141516171819202122232425262728293031class Stack {var stack : [ AnyObject ]init ( ) {stack = [ AnyObject ] ( )}func push ( object : AnyObject ) {stack . append ( object )}func pop ( ) -> AnyObject ? {if ! isEmpty ( ) {return stack . removeLast ( )} else {return nil}}func isEmpty ( ) -> Bool {return stack . isEmpty}func peek ( ) -> AnyObject ? {return stack . last}func size ( ) -> Int {return stack . count}}
对于队列来说,我们需要了解以下几点: - 队列是先进先出的结构。这个正好就像现实生活中排队买票,谁先来排队,谁先买到票。
- iOS开发中多线程的GCD和NSOperationQueue就是基于队列实现的。
- 关于队列我们只关注这几个操作:enqueue, dequeue, isEmpty, peek, size。
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class
Queue
{
var
queue
:
[
AnyObject
]
init
(
)
{
queue
=
[
AnyObject
]
(
)
}
func
enqueue
(
object
: AnyObject
)
{
queue
.
append
(
object
)
}
func
dequeue
(
)
->
AnyObject
?
{
if
!
isEmpty
(
)
{
return
queue
.
removeFirst
(
)
}
else
{
return
nil
}
}
func
isEmpty
(
)
->
Bool
{
return
queue
.
isEmpty
}
func
peek
(
)
->
AnyObject
?
{
return
queue
.
first
}
func
size
(
)
->
Int
{
return
queue
.
count
}
}
|
实战
下面是Facebook一道真实的面试题。
1234 Given an absolute path for a file ( Unix - style ) , simplify it .For example ,path = "/home/" , = > "/home"path = "/a/./b/../../c/" , = > "/c"
这道题目一看,这不就是我们平常在terminal里面敲的cd啊pwd之类的吗,好熟悉啊。
根据常识,我们知道以下规则:
- . 代表当前路径。比如 /a/. 实际上就是 /a,无论输入多少个 . 都返回当前目录
- ..代表上一级目录。比如 /a/b/.. 实际上就是 /a,也就是说先进入a目录,再进入其下的b目录,再返回b目录的上一层,也就是a目录。
然后针对以上信息,我们可以得出以下思路:
- 首先输入是个 String,代表路径。输出要求也是 String, 同样代表路径。
- 我们可以把 input 根据 “/” 符号去拆分,比如 “/a/b/./../d/” 就拆成了一个String数组[“a”, “b”, “.”, “..”, “d”]
- 创立一个栈然后遍历拆分后的 String 数组,对于一般 String ,直接加入到栈中,对于 “..” 那我们就对栈做pop操作,其他情况不错处理
思路有了,代码也就有了
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func
simplifyPath
(
path
: String
)
->
String
{
var
res
=
""
// 用数组来实现栈的功能
var
stack
=
[
String
]
(
)
// 拆分原路径
let
paths
=
path
.
characters
.
split
{
$
0
==
"/"
}
.
map
(
String
.
init
)
for
path
in
paths
{
// 注意要trim处理头尾空格的情况,Swift 3.0语法在trim上会更简洁
var
path
=
path
.
stringByTrimmingCharactersInSet
(
NSCharacterSet
.
whitespaceCharacterSet
(
)
)
// 对于 "." 我们直接跳过
guard
path
!=
"."
else
{
continue
}
// 对于 ".." 我们使用pop操作
if
path
==
".."
{
if
(
stack
.
count
>
0
)
{
stack
.
removeLast
(
)
}
// 对于太注意空数组的特殊情况
}
else
if
path
.
characters
.
count
>
0
{
stack
.
append
(
path
)
}
}
// 将栈中的内容转化为优化后的新路径
for
str
in
stack
{
res
+=
"/"
res
+=
str
}
// 注意空路径的结果是 "/"
return
res
.
isEmpty
?
"/"
: res
}
|
上面代码除了完成了基本思路,还考虑了大量的特殊情况、异常情况。这也是硅谷面试考察的一个方面:面试者思路的严谨和代码的风格规范。
队列会在以后讲树遍历和图的广度优先遍历时大放异彩,所以本期队列先按下不表。
转化
处理栈和队列问题,最经典的一个思路就是使用两个栈/队列来解决问题。也就是说在原栈/队列的基础上,我们用一个协助栈/队列来帮助我们简化算法,这是一种空间换时间的思路。比如
用栈来实现队列
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class
MyQueue
{
var
stackA
: Stack
var
stackB
: Stack
init
(
)
{
stackA
=
Stack
(
)
stackB
=
Stack
(
)
}
func
enqueue
(
object
: AnyObject
)
{
stackA
.
push
(
object
)
;
}
func
dequeue
(
)
->
AnyObject
?
{
_shift
(
)
return
stackB
.
pop
(
)
;
}
func
peek
(
)
->
AnyObject
?
{
_shift
(
)
;
return
stackB
.
peek
(
)
;
}
func
isEmpty
(
)
->
Bool
{
return
stackA
.
isEmpty
(
)
&&
stackB
.
isEmpty
(
)
;
}
func
size
(
)
->
Int
{
return
stackA
.
size
(
)
+
stackB
.
size
(
)
}
private
func
_shift
(
)
{
if
stackB
.
isEmpty
(
)
{
while
!
stackA
.
isEmpty
(
)
{
stackB
.
push
(
stackA
.
pop
(
)
!
)
;
}
}
}
}
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用队列实现栈
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class
MyStack
{
var
queueA
: Queue
var
queueB
: Queue
init
(
)
{
queueA
=
Queue
(
)
queueB
=
Queue
(
)
}
func
push
(
object
: AnyObject
)
{
queueA
.
enqueue
(
object
)
}
func
pop
(
)
->
AnyObject
?
{
_shift
(
)
let
popObject
=
queueA
.
dequeue
(
)
_swap
(
)
return
popObject
}
func
isEmpty
(
)
->
Bool
{
return
queueA
.
isEmpty
(
)
}
func
peek
(
)
->
AnyObject
?
{
_shift
(
)
let
peekObject
=
queueA
.
peek
(
)
queueB
.
enqueue
(
queueA
.
dequeue
(
)
!
)
_swap
(
)
return
peekObject
}
func
size
(
)
->
Int
{
return
queueA
.
size
(
)
}
private
func
_shift
(
)
{
while
queueA
.
size
(
)
!=
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{
queueB
.
enqueue
(
queueA
.
dequeue
(
)
!
)
}
}
private
func
_swap
(
)
{
let
temp
=
queueB
queueB
=
queueA
queueA
=
temp
}
}
|
上面两种实现方法都是使用两个相同的数据结构,然后将元素由其中一个转向另一个,从而形成一种完全不同的数据。
总结
Swift中栈和队列是比较特殊的数据结构,个人认为最实用的实现方法是利用数组。虽然它们本身比较抽象,却是很多复杂数据结构和iOS开发中的功能模块的基础。这也是一个工程师进阶之路理应熟练掌握的两种数据结构。