题目
假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。
给你一个整数数组 flowerbed 表示花坛,由若干 0 和 1 组成,其中 0 表示没种植花,1 表示种植了花。另有一个数 n ,能否在不打破种植规则的情况下种入 n 朵花?能则返回 true ,不能则返回 false。
示例 1:
输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
输出:true
示例 2:
输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
输出:false
思路
遇到了一位大佬,思路很简洁清晰,比官方的简单易懂思路如下:
题目要求是否能在不打破规则的情况下插入n朵花,与直接计算不同,采用“跳格子”的解法只需遍历不到一遍数组,处理以下两种不同的情况即可:
【1】当遍历到index遇到1时,说明这个位置有花,那必然从index+2的位置才有可能种花,因此当碰到1时直接跳过下一格。
【2】当遍历到index遇到0时,由于每次碰到1都是跳两格,因此前一格必定是0,此时只需要判断下一格是不是1即可得出index这一格能不能种花,如果能种则令n减一,然后这个位置就按照遇到1时处理,即跳两格;如果index的后一格是1,说明这个位置不能种花且之后两格也不可能种花(参照【1】),直接跳过3格。
当n减为0时,说明可以种入n朵花,则可以直接退出遍历返回true;如果遍历结束n没有减到0,说明最多种入的花的数量小于n,则返回false。
使用了跳格子的方法,简单易懂。
方法
public boolean canPlaceFlowers(int[] flowerbed, int n) {
for (int i = 0, len = flowerbed.length; i < len && n > 0;) {
if (flowerbed[i] == 1) {
i += 2;
} else if (i == flowerbed.length - 1 || flowerbed[i + 1] == 0) {
n--;
i += 2;
} else {
i += 3;
}
}
return n <= 0;
}
思路二
public boolean canPlaceFlowers(int[] flowerbed, int n) {
//满足种花条件的坑数
int count = 0;
//循环遍历花坛寻找满足条件的地块
for(int i = 0;i<flowerbed.length;){
//当前i位置为1,说明i-1和i+1都没种花且无法种花,直接跳到i+2进行判断
if(flowerbed[i]==1){
i+=2;
//当前i为0,且i-1必为0或在左边界之前即不存在,只需判断i是否是右边界或i+1是否为0。
//需先判断是否到达右边界再短路或运算判断i+1,否则先判断i+1有数组越界可能
}else if(i==(flowerbed.length-1) || (flowerbed[i+1]==0)){
i+=2;
count++;
//当前i为0,且i+1为1,则i+2必为0,直接判断i+3即可
}else{
i+=3;
}
}
return count>=n;
}
在想代码的时候突然觉得好像思路特别重要,越简单的思路越好,看来还是简洁的思路好