排序专题

排序,敲代码的必经之路。同一串数字 不同代码 结果相同,其过程往往是解决问题的关键,时间复杂度,空间复杂度都是要考虑的问题。
巩固一下,做个小结。





## 一、直接插入排序

2 ,1 3 5 4 
1 2 ,3 5 4
1 2 3 ,5 4
1 2 3 4 ,5

```cpp
/*
*从小到大之直接插入排序 
*每次移动一个元素  
*依次进行比对 插入到应在的位置 
*/

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a[]={2,1,3,5,4};
	int i,j,temp;
	//从第二个数开始比较 
	for(i=1;i<sizeof(a)/sizeof(a[0]);i++)
	 {
	 	temp=a[i];   //记录当前需要插入元素的值 
	 	for(j=i-1;j>=0;j--)  //从需要插入位的前一个位置 进行比较   
	 	{
	 		if(temp<a[j])    //说明需要将元素移动到前面   
	 		{
	 			a[j+1]=a[j];  // 移动元素  
			}
	 		else  //这个元素比前面的元素值要大 ,不需要移动 
			{
				break; 	
			} 
		 }
		a[j+1]=temp;   //由于之前  j-- 了  所以在j+1位置插入元素 
	}
	for(i=0;i<sizeof(a)/sizeof(a[0]);i++) 
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}

指针函数形式:

/*
*从小到大之直接插入排序 
*每次移动一个元素  
*依次进行比对 插入到应在的位置 
*/

#include<iostream>
void sort(int *ptr,int n);
using namespace std;

int main()
{
	int a[]={2,1,3,5,4};
	int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
	sort(a,n);
	for(int i=0;i<n;i++) 
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}

void sort(int *ptr,int n)
{
	int i,j,temp;
	//从第二个数开始比较 
	for(i=1;i<n;i++)
	 {
	 	temp=*(ptr+i);   //记录当前需要插入元素的值 
	 	for(j=i-1;j>=0;j--)  //从需要插入位的前一个位置 进行比较   
	 	{
	 		if(temp<*(ptr+j))    //说明需要将元素移动到前面   
	 		{
	 		 *(ptr+j+1)=*(ptr+j); // 移动元素  
			}
	 		else  //这个元素比前面的元素值要大 ,不需要移动 
			{
				break; 	
			} 
		 }
		*(ptr+j+1)=temp;   //插入元素 
	}

二、冒泡排序

一个咕噜咕噜 在水底到水面是由小到大的过程 (冒泡的精髓)

/*
*从小到大之冒泡排序
*咕噜咕噜 
*/

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a[]={2,1,3,5,4};
	int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
	//冒泡 
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=0;j<=n-i-1;j++)
		{
			if(a[j]>a[j+1])
			{
				int temp=a[j];
				a[j]=a[j+1];
				a[j+1]=temp;
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++) 
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}

三、选择排序

/*
*从小到大之选择排序 
*/
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a[]={2,1,3,5,4};
	int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
	int i,j,k,temp;

	for(i=0;i<n;i++)
{
	k=i;
	for(j=i+1;j<n;j++)
	{
		if(a[j]<a[k])
		{
			k=j;
		}
	}
	if(k!=i)
	{
		temp=a[i];
		a[i]=a[k];
		a[k]=temp;
	}
}
	for(int i=0;i<n;i++) 
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}

四、希尔排序

规定步长 ,把步子上的数进行排序,从而达到整体上的排序
3 5  2  1  4   

第一趟: 3 2 4 排序 2 3 4
5 1 排序 1 5
第一趟执行完 2 1 3 5 4

/*
*从小到大排序之希尔排序 
*/
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a[]={3,5,2,1,4};
	int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
	int h,i,j,temp;
	for(h=n/2;h>0;h/=2)
	{
		for(i=h;i<n;i++)
	{
		temp=a[i];
		{
			for(j=i-h;j>=0;j-=h)
			{
				if(temp<a[j])
				{
					a[j+h]=a[j];
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[j+h]=temp;
		}
	}
}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
 } 

五、归并排序






在这里插入代码片
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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