PAT 1033. 旧键盘打字(20)

本文介绍了一种模拟旧键盘故障的算法实现,通过使用布尔型标记数组来跟踪损坏的键,进而模拟输入文本时的输出效果。特别关注了大小写转换键的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述:
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样?

输入格式:

输入在2行中分别给出坏掉的那些键、以及应该输入的文字。其中对应英文字母的坏键以大写给出;每段文字是不超过105个字符的串。可用的字符包括字母[a-z, A-Z]、数字0-9、以及下划线“_”(代表空格)、“,”、“.”、“-”、“+”(代表上档键)。题目保证第2行输入的文字串非空。

注意:如果上档键坏掉了,那么大写的英文字母无法被打出。

输出格式:

在一行中输出能够被打出的结果文字。如果没有一个字符能被打出,则输出空行。

输入样例:
7+IE.
7_This_is_a_test.
输出样例:
_hs_s_a_tst
题目分析:
这一题目没什么难的,很容易想到按照字符的ASCII码值(范围0~127,包含了控制字符或通信字符(不可显示)和常用的可显示字符)作为数组下标设置布尔型标记数组flag,如果摁键坏掉了,那么对应字符的flag标记就等于true。最后要注意一点的就是‘+’代表的是大小写切换的上档键,如果它坏了所有的大写字母都不能输出。此外还有一点就是英文字母对应的坏键是按照大写给出的。所以对小写字母要判断大写字母对应的flag数组元素。

#include<stdio.h>
int main()
{
    bool flag[122]={false};   //标记数组,初始化 
    char ch;     //存放每次读入的字符 
    while(1){
        ch=getchar();      //读入字符 
        flag[ch]=true;    //标记 
        if(ch=='\n'){     //只要输入的不是换行符就一直循环 
            break;
        }
    } 
    while(1){
        ch=getchar();             //读入字符 
        if(ch>='A'&&ch<='Z'){      //如果是大写字母 
            if(!flag['+']&&!flag[ch]){    //上档键不坏,且对应的摁键不坏的话才能输出 
                printf("%c",ch);
            }
        }
        else if(ch>='a'&&ch<='z'){    //如果是小写字母 
            if(!flag[ch-32]){        //查看对应的按键是否坏掉 
                printf("%c",ch);
            }
        }
        else if(!flag[ch]){           //字母以外的字符,只要摁键不坏就输出 
            printf("%c",ch);
        }
        if(ch=='\n'){               //读到换行符,跳出循环 
            break;
        }
    }
}
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