- 博客(5)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 OSG学习笔记(二)人机交互
1.键盘事件响应#include <osgViewer/Viewer>#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>#include <osgViewer/api/Win32/GraphicsWindowWin32>#include <osgDB/ReadFile>#include <osgDB/...
2019-07-11 09:03:39
509
原创 OSG学习笔记(三)动画效果
1.雨雪;起火爆炸。#include <osgViewer/Viewer>#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>#include <osgViewer/api/Win32/GraphicsWindowWin32>#include <osgDB/ReadFile>#include <osgD...
2019-07-11 09:02:36
980
原创 OSG学习笔记(一)应用基础
1.OSG屏幕坐标系:x轴:默认屏幕水平向右方向。y轴:垂直屏幕向里。z轴:垂直向上。2.隐藏模型模型仍在渲染当中,损耗并未减少,适用于小模型。osg::ref_ptr<osg::Node> osgcool = osgDB::readNodeFile("glider.osg");oc->setNodeMask(0);3.节点开关在内存中消失,...
2019-07-10 11:51:23
624
原创 osg读取自定义格式文件
osg通过插件形式读取文件。新建工程,输出为dll。#include <sstream>#include <osg/Image>#include <osg/Group>#include <osg/Notify>#include <osg/Geode>#include <osg/Shape>#include...
2019-07-09 16:36:26
1572
1
原创 OSG3.6.3+VS2015编译配置
编译的部分参考网上其他教程,本文主要记录属性表配置的过程。1.准备下载三个包:1.OpenSceneGraph-3.6.3,OSG的源码包。2.osg-3rdparty,三方依赖库,《Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3)》已编译好。3.OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip,自带的一些数据资源文件。2.三方库编译...
2019-07-08 08:40:26
1926
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人