Unity之EditorUtility.DisplayPopupMenu-七

在工具栏创建Button点击Button,在Asset下创建窗口



双击“Enbanced Save”显示如下窗口,即Asset下创建窗口





在Editor文件夹下创建脚本TestEditor 
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class TestEditor : EditorWindow  
{
    [MenuItem("Examples/Enhanced Save")]
    static void Init()
    {

        Rect contextRect = new Rect(10, 10, 100, 100);
        EditorUtility.DisplayPopupMenu(contextRect, "Assets/", null);
    }
}








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