Unity天空盒SkyBox

本文详细介绍了在Unity中向摄像机和场景添加天空盒子的两种方法,包括如何导入天空盒材质、设置渲染设置界面中的天空盒子材质以及手动创建自定义天空盒的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity添加天空盒子两种方法,向场景添加和向摄像机添加

方法 一、 向摄像机添加

(1)点击摄像机, “component-> rendering->skybox”, 在Inspcetor面板如下所示


(1)给 在Asset文件下,Import package ->SkyBoxes 导入天空盒材质
 Skybox 选择天空盒材质即可

该方法只在摄像机中可以看到,在Scene下看不到天空盒



方法二:给场景添加天空盒子

在菜单栏中 点击 “Edit” -> Render Settings” 菜单项, 打开渲染设置界面, 在该界面的“Skybox  Material”(天空盒子材质) 选项中设置天空的材质, 然后将其直接应用于游戏场景中 



找不到天空盒子可以手动创建天空盒

自己制作天空盒子
在Assets下创建一个Material,然后点击创建的Material在Inspector下Shader选择RenderFX->skybox,然后使用贴图资源将六面的贴图赋值填充即可,最后将这个材质赋给天空盒子即可。





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