20140209第一天写工作博客

本博客记录了作者初次接触Cocos2dx并尝试开发简单答题游戏的经历。面对诸多挑战,如字符串拼接、数据库乱码及屏幕自适应等问题,作者分享了学习过程中的心得与解决方案。

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之前都把这个博客给忘了,解决问题时看见好多牛人都写博客,作为菜鸟的我也要开始写,让更多后来的菜鸟学习起来方便一点吧。

近日问题:

前些日子,开始写一个简单答题游戏,但由于对cocos2dx之前一点都不了解,写起来慢慢腾腾,一边学一边写,写的过程遇见各种问题,磕磕绊绊,现在还是个半成品。但内部问题很大,感觉需要更加深入了解cocos2dx才能更好解决。

待解决的问题有:

字符串的拼接问题

sqlite数据库的使用乱码问题

普通文本标签的乱码问题

移植到android尚未尝试,也会是一个大问题

屏幕自适应问题

背景音乐问题

一个个慢慢解决吧。

上午搜到一个屏幕自适应问题的例子,http://codingnow.cn/cocos2d-x/975.html

后来敲打下来发现有些方法由于跨平台需要已经被舍弃不用 http://blog.youkuaiyun.com/some_do/article/details/8914748

。cocos2dx 3.0似乎已经广泛启用,我用时那时才能搜到2.2的版本,一切都发展的那么快,学的速度都赶不上更新的速度了,所以我要加油了。

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