CC常量
//--常量--const--只读--:数值不发生改变的数据
//常量最多有3个属性--代号/地址/本身值
//一、字符常量
'r'
'5'
' '
'\n'
'\0'
'\777' //1~3位八进制
'\xef' //1~2位十六进制
//二、整型常量
10
//三、浮点型常量
3.14
//四、枚举常量
enum WEEKDAY
{
MON = 1,
TUE,
WED,
THU,
FRI,
STA,
SUN
};
//五、常量与指针
//1,指针常量
int a = 1;
int *const b = &a;
//const 修饰 b, b-->只读,但*b未被修饰故可读可写.
//const位于*右侧,表明对象是常量,内容为指针(地址)
//声明常量b,它的值是变量a的地址
*b = 20;
printf("b = %p, *b = %d\n", b, *b);
//2,常量指针
int c = 39;
const int *d = &c;
// const 修饰的是*d,*d-->只读,但d未被修饰故可读可写
d = b;
printf("d = %p, *d = %d\n", d, *d);
//int strcmp(const char *str1, const char *str2);
//因为函数的参数声明用了常量指针的形式,就保证了在函数内部,
//那个常量不被更改。
//也就是说,对str1和str2的内容更改的操作在函数内部是不被允许的
//但是可以对他们的地址进行操作(间接的对他们进行(整体的操作))
//3,指针常量的指针常量
const int * const e = &a; //此时e或者*e均为常量,e,*e-->只读
//六、常量与字符串(字符数组)
char* ptr1 = "abc"; //"abc" 是常量,这样的写法不允许!!!不严谨!!!
//因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序的常量区是编译器最合适的选择,所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译通过,!!!但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序常量区中的东西。这种写法原来在c++标准中是不允许的,但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许,但是建议的写法应该是
const char* ptr = "abc";
//这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc\0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的, 只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了,字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型,
"abcdef"的类型就可以看成是const char[7]""
char *str = "This is a special string";
char string[ ]="This is a string";
//字符指针str与字符数组string的区别是:
//str是变量,可改变str使它指向不同的字符串,但不能改变str所指的字符串常量
//string是一个数组,可以改变数组中保存的内容。
//字符串本身就可以代表他们的地址
//七、字符数组与函数数组传参
char str[] = "abcdef"; //就有sizeof(str) == 7,因为str的类型是char[7],
sizeof("abcdef") == 7; //"abcdef"的类型是const char[7]。
char *ptr = "abcdef"; //就有sizeof(ptr) == 4,因为ptr的类型是char*。
char str2[10] = "abcdef"; //就有sizeof(str2) == 10,str2的类型是char[10]
void func(char sa[100],int ia[20],char *p)
// 就有sizeof(sa) == sizeof(ia) == sizeof(p) == 4;
// 因为sa的类型是char*,ia的类型是int*,p的类型是char*