一、前述
本文通过一个案例来讲解Q-Learning
二、具体
1、案例
假设我们需要走到5房间。

转变为如下图:先构造奖励,达到5,即能够走得5的action则说明奖励比较高设置成100,没有达到5说明奖励比较低,设置成0。


Q-learning实现步骤:

2、案例详解:


第一步的Q(1,5):最开始的Q矩阵都是零矩阵,迭代完之后Q(1,5)是100

第二次迭代:依旧是随机

收敛的意思是最后Q基本不变了,然后归一化操作,所有值都除以500,然后计算百分比。
则最后的分值填充如下:

本文通过一个具体的案例详细解析了Q-Learning算法的工作原理及其实现步骤。首先介绍了如何通过构造奖励机制引导智能体到达目标位置,接着展示了Q矩阵从初始化到收敛的过程,并解释了归一化的处理方式。
一、前述
本文通过一个案例来讲解Q-Learning
二、具体
1、案例
假设我们需要走到5房间。

转变为如下图:先构造奖励,达到5,即能够走得5的action则说明奖励比较高设置成100,没有达到5说明奖励比较低,设置成0。


Q-learning实现步骤:

2、案例详解:


第一步的Q(1,5):最开始的Q矩阵都是零矩阵,迭代完之后Q(1,5)是100

第二次迭代:依旧是随机

收敛的意思是最后Q基本不变了,然后归一化操作,所有值都除以500,然后计算百分比。
则最后的分值填充如下:

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