在上一篇中,我们一起学习了NGUI的最为核心的UML相关的东西(UIRoot、UICamera、UIRect、UIPanel、UIWidget)。接下来这一篇,继续学习NGUI其他的一些基础重要组件。
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码龄13年
在上一篇中,我们一起学习了NGUI的最为核心的UML相关的东西(UIRoot、UICamera、UIRect、UIPanel、UIWidget)。接下来这一篇,继续学习NGUI其他的一些基础重要组件。
NGUI3.5.8新版跟新
Requires Unity 3.5.7 or higher. NGUI is a very powerful UI system and event notification framework. Features - Editor integration, WYSIWYG - Localization, data binding, delegates, events - Supports all platforms - Make UIs that take 1 draw call - Comes with full C# source code - Extensively optimized - Dedicated support
NGUI 3.5教程(一)安装NGUI 3.5.8
NGUI
NGUI Next-Gen UI v3.5.8(最新完整版)
NGUI Next-Gen UI v3.5.8(最新完整版)
NGUI必备概念和理论(一)【NGUI3.5.8】
Ps:角色换装那个例子,先淡定的等下吧,
NGUI Next-Gen UI v3.5.7
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。
NGUI_3.5.7
NGUI unity3d最常用ui,很好用,功能也很强大,已经用于对个项目
Unity插件-NGUI
1. 基本使用 NGUI -> 选项 -> Reset Perfab Toolbar,显示预制体UI组件,可以直接拖拽到场景中。 使用NGUI,必须要有一个UIRoot作为父组件 在场景中的UIRoot中右键单击,然后点Create来创建组件。 注意:必须将Panel展开,否则无法进行该操作 ...
最新版NGUI3.5.4
最新版NGUI3.5.4 上传的辛苦分 过段时间免费
NGUI 相关插件总结
NGUI 3.8.2 - 开发者必备的GUI制作插件 http://www.narkii.com/club/thread-358262-1.html NGUI: HUD Text v1.13 - NGUI辅助插件 http://www.narkii.com/club/thread-358259-1.html FastGUI 3.0 for NGUI http
NGUI Next-Gen UIv3.5.8
NGUI Next-Gen UIv3.5.8
微信小程序转化数据API自归因实战:PHP实现与2025升级要点解析
本文详细解析了2025年微信小程序转化数据API自归因的升级要点与PHP实战实现。核心变化包括接口地址更新、固定access_token的获取方式,以及新增timestamp与nonce等安全参数。文章提供了完整的PHP代码示例,帮助开发者高效完成数据上报,优化腾讯广告投放效果。
关于Unity中NGUI的Tab商城、Scrollview和打字机效果的实现
Tab商城实例 UIToggle 和 UIToggledObjects+ Box Collider(实现商城功能必备) 1.创建两个个UI Sprite,Sprite1和Sprite2 2.给Sprite1和Sprite2都添加UI Toggle组件和UI Toggled Objects组件,设置UI Toggle组件中的Group值一样,归为同一组,这样只能有一个被选择,就像男女只能选一个,再勾...
解决WSL2网络隔离:Ubuntu子系统共享Windows代理的3种方法
本文详细解析了WSL2的网络隔离特性,并提供了三种在Ubuntu子系统中共享Windows代理的实用方法:环境变量法、配置文件法和系统服务法。通过具体代码示例和方案对比,帮助开发者快速解决WSL2网络访问问题,实现一键设置代理,提升开发效率。
NGUI 3.8.0 - 开发者必备的GUI制作插件
http://pan.baidu.com/s/1sjqLhtb 密码:3dc6 需要Unity4.5.5或更高版本——可运行Unity5.0 Beta版本 转载于:https://www.cnblogs.com/tylear/p/4302829.html
DSP TMS320C6657中FFT函数的调用与具体使用方法
首先明确一点,C6678中FFT的函数形式为: N : length of FFT in complex samples ptr_x : pointer to complex data input ptr_w : pointer to complex twiddle factor ptr_y : pointer to complex output data brev : pointer to bit reverse table containing 64 entries n_min : should be
极空间NAS小白也能搞定的Gitea部署:Docker+MySQL避坑全记录
本文为极空间NAS用户提供了一份详尽的Gitea私有代码仓库部署指南。针对极空间ARM架构和图形化Docker管理的特殊性,文章重点讲解了如何通过Docker和MySQL容器进行部署,并提供了三种获取兼容镜像的实战策略,特别是利用第三方镜像站转录的方法,帮助小白用户成功搭建并初始化Gitea服务,实现私有Git托管。
Unity3D项目开发十大必备插件
2D Toolkit 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 热门指数:★★★★★ NGUI: Next-Gen UI kit NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 热门指数:★★★★☆ iTween插件的介绍和用法 iT...
Harness架构实战:从概念到代码的AI编排控制层详解
在大模型应用开发中,模型外围的编排与控制层(即Harness)正成为构建可靠Agent的关键。它负责上下文管理、工具注册与调度、权限控制与错误恢复,将模型能力与业务流程之间的非业务逻辑统一抽离,让AI系统具备可观测、可控制、可编排的能力。无论是客服机器人、自动化测试还是持续交付场景,Harness都扮演着“隔离舱”的角色,确保模型安全触达外部工具。本文从Harness的底层定位讲起,拆解核心组件,并通过Python手写一个轻量级Demo,展示function calling与工具调用的完整流程,最后给出工程
Unity3D十款最火的的插件推荐
作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。 1. 2D Toolkit 假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D游戏,...
9、工业数据管理:Historian、ERP、MES与资产模型解析
本文深入解析了工业数据管理中的核心概念与技术,包括Historian数据库、ERP和MES系统以及资产模型。文章详细介绍了Historian数据库的特性、架构分类、数据采集方式及时间序列处理能力,同时探讨了ERP和MES系统的功能与优势,特别是MES在生产执行中的重要作用。资产模型部分结合ISA-95和ISA-88标准,阐述了工业资产的层次化建模方法。此外,文章还分析了各系统之间的协同关系、面临的挑战及应对策略,并展望了未来工业数据管理的发展趋势,如云原生技术、人工智能融合和工业物联网的应用。
ABAP CURR Data Type 深度解析与实战案例
CURR 数据类型是 SAP ABAP 中为处理货币金额而设计的一种特殊数据类型。CURR 数据类型能够自动根据关联的货币代码字段(例如 WAERS)确定小数位数,从而保证金额数据的精度与正确性。CURR 类型通常在 SAP 数据字典中使用,常见于各类业务数据表中,如会计凭证、销售订单等场景中,用于存储货币金额。CURR 数据类型底层实现上类似于 DEC 数据类型,但其特别之处在于与货币代码字段的绑定,这使得金额的格式化和显示可以自动匹配相应的货币规则。
Unity插件
作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家,类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最主要的十个方面。1. 2D Toolkit如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够...
【SemiDrive源码分析】【X9芯片启动流程】11 - freertos_safetyos目录Cortex-R5 DIL2.bin 引导程序源代码分析
【SemiDrive源码分析】【X9芯片启动流程】11 - freertos_safetyos目录Cortex-R5 DIL2.bin 引导程序源代码分析
Unity制作头顶血条方式对比与优化
制作方式主要有四种:OnGUI、NGUI、UGUI、Shader区别 UGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 UGUI的Image可以使用material UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层. UGUI 不需要绑定Colliders,UI可以自动拦
win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar
win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。
文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况
主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。
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