基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

本文介绍了如何在gec6818开发板上利用C语言实现贪吃蛇游戏。内容涵盖前期硬件接线、串口驱动安装、SecureCRT连接开发板、交叉编译及文件传输、修改文件权限和执行程序的详细步骤。通过该教程,读者可以学习到ARM板上C程序的开发和执行流程。

前期思考和准备:

  1. 确保您已经正确搭建好开发环境,并且已经成功连接到开发板。
  2. 在开发板上安装相应的图形库,例如SDL或者GTK等。
  3. 创建一个新的C/C++项目,并设置好相关的编译选项。
  4. 编写游戏逻辑代码,包括贪吃蛇的移动、食物生成、碰撞检测等。
  5. 结合图形库,实现游戏的界面显示和用户交互。
  6. 进行编译、链接,并将生成的可执行文件烧录到开发板上运行。

1.硬件接线,安装串口驱动

一般串口驱动会自动识别安装,未在端口成功识别显示的可手动安装一下

基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇_#include

基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇_#include_02

2.使用SecureCRT链接开发板后台

首先打开“SecureCRT.exe”

基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇_Linux_03

选择自己的端口进行链接

基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇_触摸屏_04

选择【快速连接】,协议选择【Serial】端口号选择【串口端口】,波特率选择【115200】,流控制全部取消

基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇_Linux_05

现在是显示已经连接,如果显示连接异常,可以尝试手动重启电脑检查与电脑连接线是否松动,如果开发板已开机,则拨动关机开关,重新打开

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