static FloorHintMgr _instance;
public static FloorHintMgr Instance {
get {
if (_instance == null)
{
_instance = GameObject.FindObjectOfType<FloorHintMgr>()
?? new GameObject("FloorHintMgr").AddComponent<FloorHintMgr>();
}
return _instance;
}
}
单例编写
最新推荐文章于 2025-05-02 19:27:13 发布
本文展示了一个使用C#编写的单例模式实现案例,通过该模式确保了FloorHintMgr类仅有一个实例,并提供了一个全局访问点。当实例未创建时会自动创建,实现了懒加载。
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